Tegra 4 vs UHD Graphics 910

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Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Tegra 4, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureVLIW Vec4 (2010−2013)Generation 11.0 (2019−2021)
Nom de codeTegra 4Ice Lake GT2
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement1 Août 2013 (12 ans il y a)pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Tegra 4 et UHD Graphics 910: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Tegra 4 et UHD Graphics 910, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaderspas de données256
Fréquence de noyau672 MHz400 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1000 MHz
Nombre de transistors11 millionpas de données
Processus technologique de fabrication28 nm10 nm
Consommation d'énergie (TDP)20 Watt15 Watt
Vitesse de texturation2.68816.00
Performance à virgule flottantepas de données0.512 TFLOPS
ROPs48
TMUs416

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Tegra 4 et UHD Graphics 910 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceIGPPCIe 3.0 x1
Épaisseurpas de donnéesIGP

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Tegra 4 et UHD Graphics 910 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Capacité de mémoire maximaleSystème utiliséSystème utilisé
Largeur de bus de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Fréquence de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Mémoire partagée+pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Tegra 4 et UHD Graphics 910. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Tegra 4 et UHD Graphics 910 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXN/A12 (12_1)
OpenGLES 3.04.6
OpenCLN/Apas de données
VulkanN/A-

Résumé des avantages et des inconvénients


Processus technologique 28 nm 10 nm
Consommation d'énergie (TDP) 20 Watt 15 Watt

UHD Graphics 910 a un 180% processus de lithographie plus avancé, et 33.3% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Tegra 4 et UHD Graphics 910. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Tegra 4 est destiné aux ordinateurs portables et UHD Graphics 910 est destiné aux ordinateurs de bureau.

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