Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs Playstation 3 RSX

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureGCN 5.0 (2017−2020)Curie (2003−2013)
Nom de codeVega 10RSX-CXD2991
TypeDesktopDesktop
Date de lancement7 Août 2017 (7 ans il y a)11 Novembre 2006 (18 ans il y a)
Prix au moment du lancement$699 pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling et Playstation 3 RSX: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling et Playstation 3 RSX, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders4096pas de données
Fréquence de noyau1408 MHz550 MHz
Fréquence en mode Boost1668 MHzpas de données
Nombre de transistors12,500 million300 million
Processus technologique de fabrication14 nm65 nm
Consommation d'énergie (TDP)345 Watt81 Watt
Vitesse de texturation427.0pas de données
Performance à virgule flottante13.66 TFLOPSpas de données
ROPs64pas de données
TMUs256pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling et Playstation 3 RSX avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16IGP
Longueur282 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 8-pinpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling et Playstation 3 RSX sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireHBM2pas de données
Capacité de mémoire maximale8 Gbpas de données
Largeur de bus de mémoire2048 Bitpas de données
Fréquence de mémoire945 MHz1400 MHz
Bande passante de la mémoire483.8 Gb/spas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling et Playstation 3 RSX. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling et Playstation 3 RSX sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)N/A
Modèle de shader6.4pas de données
OpenGL4.6ES 1.1
OpenCL2.0pas de données
Vulkan1.1.125-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 7 Août 2017 11 Novembre 2006
Processus technologique 14 nm 65 nm
Consommation d'énergie (TDP) 345 Watt 81 Watt

RX Vega 64 Liquid Cooling a un avantage de 10 ans, et un 364.3% processus de lithographie plus avancé.

Playstation 3 RSX, quant à lui, a 325.9% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling et Playstation 3 RSX. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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