Radeon RX 470 (portable) vs GeForce 9600M GT
Note de performance globale
Nous avons comparé Radeon RX 470 (portable) et GeForce 9600M GT, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
RX 470 (portable) surpasse 9600M GT d'un énorme 4947% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX 470 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 299 | 1277 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 9.76 | pas de données |
Efficacité énergétique | 14.90 | pas de données |
Architecture | GCN 4.0 (2016−2020) | Tesla (2006−2010) |
Nom de code | Ellesmere | G96C |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 4 Août 2016 (8 ans il y a) | 4 Juin 2008 (16 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $549.99 | pas de données |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon RX 470 (Laptop) et GeForce 9600M GT: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX 470 (Laptop) et GeForce 9600M GT, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2048 | 32 |
Fréquence de noyau | 926 MHz | 120 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1074 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 5,700 million | 314 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 55 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 85 Watt | 23 Watt |
Vitesse de texturation | 137.5 | 8.000 |
Performance à virgule flottante | 4.399 TFLOPS | 0.08 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 128 | 16 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX 470 (Laptop) et GeForce 9600M GT avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | large | medium sized |
Interface | MXM-B (3.0) | MXM-II |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX 470 (Laptop) et GeForce 9600M GT sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR3 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 512 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 1750 MHz | 800 MHz |
Bande passante de la mémoire | 224.0 Gb/s | 25.6 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX 470 (Laptop) et GeForce 9600M GT. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon RX 470 (Laptop) et GeForce 9600M GT prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
FreeSync | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par Radeon RX 470 (Laptop) et GeForce 9600M GT sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_0) | 11.1 (10_0) |
Modèle de shader | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | + |
Performances de jeu
Les résultats Radeon RX 470 (portable) et GeForce 9600M GT dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | 0−1 |
Battlefield 5 | 60−65
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Far Cry 5 | 40−45 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+5800%
|
2−3
−5800%
|
Hitman 3 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+1050%
|
8−9
−1050%
|
Metro Exodus | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+218%
|
27−30
−218%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | 0−1 |
Battlefield 5 | 60−65
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Far Cry 5 | 40−45 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+5800%
|
2−3
−5800%
|
Hitman 3 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+1050%
|
8−9
−1050%
|
Metro Exodus | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+378%
|
9−10
−378%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+218%
|
27−30
−218%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Far Cry 5 | 40−45 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 110−120
+5800%
|
2−3
−5800%
|
Hitman 3 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+1050%
|
8−9
−1050%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+378%
|
9−10
−378%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+218%
|
27−30
−218%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 27−30 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 16−18 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 100−110
+5100%
|
2−3
−5100%
|
Hitman 3 | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Metro Exodus | 35−40 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 35−40 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 110−120
+5550%
|
2−3
−5550%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 14−16 | 0−1 |
Hitman 3 | 14−16 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 95−100
+9600%
|
1−2
−9600%
|
Metro Exodus | 20−22 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−11 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 24−27 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 21−24 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 8−9 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Call of Duty: Modern Warfare, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le RX 470 (portable) est 1800% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- Sans exception, RX 470 (portable) a surpassé 9600M GT dans tous 29 nos tests.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 18.17 | 0.36 |
Nouveauté | 4 Août 2016 | 4 Juin 2008 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 512 Mb |
Processus technologique | 14 nm | 55 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 85 Watt | 23 Watt |
RX 470 (portable) a un score de performance agrégé 4947.2% plus élevé, un avantage de 8 ans, une quantité maximale de VRAM 1500% plus élevée, et un 292.9% processus de lithographie plus avancé.
9600M GT, quant à lui, a 269.6% de consommation d'énergie en moins.
Le Radeon RX 470 (portable) est notre choix recommandé car il bat le GeForce 9600M GT dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon RX 470 (portable) et GeForce 9600M GT - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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