Radeon R9 M390 vs GeForce GTX 670MX SLI
Score de performance combinée
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R9 M390, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 418 | 419 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | GCN (2011−2017) | Kepler (2012−2018) |
Nom de code | Pitcairn | N13E-GR |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 9 Juin 2015 (8 ans il y a) | 1 Octobre 2012 (11 ans il y a) |
Caractéristiques
Paramètres généraux Radeon R9 M390 et GeForce GTX 670MX SLI: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R9 M390 et GeForce GTX 670MX SLI, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1024 | 1920 |
Fréquence de noyau | pas de données | 600 MHz |
Nombre de transistors | 5000 Million | 5080 Million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 150 Watt |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R9 M390 et GeForce GTX 670MX SLI avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | large | large |
Bus | PCIe 3.0 | pas de données |
Support de SLI | pas de données | + |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R9 M390 et GeForce GTX 670MX SLI sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 2x 192 Bit |
Fréquence de mémoire | pas de données | 2800 MHz |
Mémoire partagée | - | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R9 M390 et GeForce GTX 670MX SLI. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Eyefinity | 1 | pas de données |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon R9 M390 et GeForce GTX 670MX SLI prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
AppAcceleration | - | pas de données |
Enduro | - | pas de données |
FreeSync | 1 | pas de données |
HD3D | + | pas de données |
PowerTune | + | pas de données |
DualGraphics | 1 | pas de données |
TrueAudio | - | pas de données |
ZeroCore | + | pas de données |
Graphique commutable | 1 | pas de données |
Optimus | pas de données | + |
Support de API
Les API supportées par Radeon R9 M390 et GeForce GTX 670MX SLI sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | DirectX® 12 | 11 |
OpenGL | 4.4 | pas de données |
Mantle | + | pas de données |
CUDA | pas de données | + |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des Radeon R9 M390 et GeForce GTX 670MX SLI de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
Couverture de référence : 17%
GeForce GTX 670MX SLI surpasse Radeon R9 M390 de 3% dans 3DMark 11 Performance GPU.
Tests dans les jeux
Les résultats Radeon R9 M390 et GeForce GTX 670MX SLI dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 43
−65.1%
| 71
+65.1%
|
4K | 20
+11.1%
| 18−20
−11.1%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Hitman 3 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Hitman 3 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+55%
|
20−22
−55%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Hitman 3 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Metro Exodus | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Battlefield 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Hitman 3 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Battlefield 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
C'est ainsi que R9 M390 et GTX 670MX SLI rivalisent dans les jeux populaires :
- GTX 670MX SLI est 65.1% plus rapide que R9 M390 dans 1080p.
- R9 M390 est 11.1% plus rapide que GTX 670MX SLI dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 4K et le High Preset, le R9 M390 est 71.4% plus rapide que le GTX 670MX SLI.
- dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GTX 670MX SLI est 11.1% plus rapide que le R9 M390.
En somme, des jeux populaires :
- R9 M390 est en avance sur 8 tests (12%)
- GTX 670MX SLI est en avance sur 1 test (1%)
- il y a un tirage au sort dans 59 tests (87%)
Avantages et inconvénients
Note de performance | 9.81 | 9.80 |
Nouveauté | 9 Juin 2015 | 1 Octobre 2012 |
Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Radeon R9 M390 et GeForce GTX 670MX SLI.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon R9 M390 et GeForce GTX 670MX SLI - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.