Radeon R9 M290X vs GeForce GTX 560M SLI
Score de performance combinée
Radeon R9 M290X surpasse GeForce GTX 560M SLI de 30% dans nos résultats de référence combinés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R9 M290X, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 464 | 537 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 1.71 | 4.07 |
Architecture | GCN (2011−2017) | Fermi (2010−2014) |
Nom de code | Neptune | N12E-GS |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 7 Janvier 2014 (10 ans il y a) | 6 Janvier 2011 (13 ans il y a) |
Prix actuel | $613 | $149 |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de GTX 560M SLI est 138% meilleur que celui de R9 M290X.
Caractéristiques
Paramètres généraux Radeon R9 M290X et GeForce GTX 560M SLI: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R9 M290X et GeForce GTX 560M SLI, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1280 | 384 |
Nombre de transporteurs Compute | 20 | pas de données |
Fréquence de noyau | 850 MHz | 775 MHz |
Fréquence en mode Boost | 900 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 2,800 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 100 Watt | 100 Watt |
Vitesse de texturation | 72.00 | pas de données |
Performance à virgule flottante | 2,304 gflops | pas de données |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R9 M290X et GeForce GTX 560M SLI avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | large | large |
Bus | PCIe 3.0 x16 | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x16 | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R9 M290X et GeForce GTX 560M SLI sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 192 Bit |
Fréquence de mémoire | 1200 MHz | 1250 MHz |
Bande passante de la mémoire | 153.6 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R9 M290X et GeForce GTX 560M SLI. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | pas de données |
Eyefinity | 1 | pas de données |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon R9 M290X et GeForce GTX 560M SLI prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
AppAcceleration | - | pas de données |
Enduro | - | pas de données |
FreeSync | 1 | pas de données |
HD3D | + | pas de données |
PowerTune | + | pas de données |
DualGraphics | 1 | pas de données |
TrueAudio | - | pas de données |
ZeroCore | + | pas de données |
Graphique commutable | 1 | pas de données |
Support de API
Les API supportées par Radeon R9 M290X et GeForce GTX 560M SLI sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | DirectX® 11 | 11 |
Modèle de shader | 5.1 | pas de données |
OpenGL | 4.4 | pas de données |
Mantle | + | pas de données |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des Radeon R9 M290X et GeForce GTX 560M SLI de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Radeon R9 M290X surpasse GeForce GTX 560M SLI de 30% dans nos résultats de référence combinés.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Couverture de référence : 17%
Radeon R9 M290X surpasse GeForce GTX 560M SLI de 37% dans 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
Couverture de référence : 17%
Radeon R9 M290X surpasse GeForce GTX 560M SLI de 89% dans 3DMark 11 Performance GPU.
Tests dans les jeux
Les résultats Radeon R9 M290X et GeForce GTX 560M SLI dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 46
+31.4%
| 35−40
−31.4%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Battlefield 5 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Far Cry 5 | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
Hitman 3 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Battlefield 5 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Far Cry 5 | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
Hitman 3 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Metro Exodus | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Battlefield 5 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Far Cry 5 | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Hitman 3 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Metro Exodus | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Battlefield 5 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Hitman 3 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Metro Exodus | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Battlefield 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
C'est ainsi que R9 M290X et GTX 560M SLI rivalisent dans les jeux populaires :
- R9 M290X est 31.4% plus rapide que GTX 560M SLI dans 1080p.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Assassin's Creed Valhalla, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le R9 M290X est 300% plus rapide que le GTX 560M SLI.
En somme, des jeux populaires :
- R9 M290X est en avance sur 66 tests (97%)
- il y a un tirage au sort dans 2 tests (3%)
Avantages et inconvénients
Note de performance | 8.42 | 6.46 |
Nouveauté | 7 Janvier 2014 | 6 Janvier 2011 |
Processus technologique | 28 nm | 40 nm |
Le Radeon R9 M290X est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 560M SLI dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon R9 M290X et GeForce GTX 560M SLI - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.