R4 (Beema) vs HD 8210

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Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R4 (Beema), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1061non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureGCN 1.1 (2014)GCN (2011−2017)
Nom de codeBeemaTemash, Kabini
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement29 Avril 2014 (9 ans ago)23 Mai 2013 (10 ans ago)
Prix actuelpas de données$260

Caractéristiques

Paramètres généraux Radeon R4 (Beema) et Radeon HD 8210: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R4 (Beema) et Radeon HD 8210, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders128128
Fréquence de noyau800 MHz300 MHz
Nombre de transistorspas de données1,178 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données8 Watt
Vitesse de texturationpas de données2.400

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R4 (Beema) et Radeon HD 8210 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Interfacepas de donnéesIGP

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R4 (Beema) et Radeon HD 8210 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoirepas de donnéesSystème utilisé
Capacité de mémoire maximalepas de donnéesSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire64 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoirepas de donnéesSystème utilisé
Mémoire partagée++

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R4 (Beema) et Radeon HD 8210. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesNo outputs

Support de API

Les API supportées par Radeon R4 (Beema) et Radeon HD 8210 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (FL 12_0)12 (12_0)
Modèle de shaderpas de données6.3
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données2.0
Vulkanpas de données1.2.131

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Radeon R4 (Beema) et Radeon HD 8210 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

R4 (Beema) 399
+117%
HD 8210 184

R4 (Beema) surpasse HD 8210 de 117% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

R4 (Beema) 2506
+155%
HD 8210 984

R4 (Beema) surpasse HD 8210 de 155% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

R4 (Beema) 716
+108%
HD 8210 344

R4 (Beema) surpasse HD 8210 de 108% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

R4 (Beema) 497
+119%
HD 8210 227

R4 (Beema) surpasse HD 8210 de 119% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

R4 (Beema) 3309
+73.7%
HD 8210 1905

R4 (Beema) surpasse HD 8210 de 74% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

R4 (Beema) 29548
+10.4%
HD 8210 26764

R4 (Beema) surpasse HD 8210 de 10% dans 3DMark Ice Storm GPU.

Avantages et inconvénients


Nouveauté 29 Avril 2014 23 Mai 2013

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Radeon R4 (Beema) et Radeon HD 8210. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon R4 (Beema) et Radeon HD 8210 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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AMD Radeon R4 (Beema)
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AMD Radeon HD 8210
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Comparaisons

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