Radeon R3 (Mullins/Beema) vs GeForce G 103M
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R3 (Mullins/Beema), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1135 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | GCN 1.1 (2014) | G9x (2007−2010) |
Nom de code | Beema/Mullins | G98 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 29 Avril 2014 (10 ans il y a) | 1 Septembre 2009 (15 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon R3 (Mullins/Beema) et GeForce G 103M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R3 (Mullins/Beema) et GeForce G 103M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 128 | 8 |
Fréquence de noyau | 350 MHz | 640 MHz |
Fréquence en mode Boost | 686 MHz | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 65 nm |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R3 (Mullins/Beema) et GeForce G 103M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | pas de données | DDR2 |
Capacité de mémoire maximale | pas de données | 512 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | pas de données | 500 MHz |
Mémoire partagée | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par Radeon R3 (Mullins/Beema) et GeForce G 103M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (FL 12_0) | 10.0 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Radeon R3 (Mullins/Beema) et GeForce G 103M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 29 Avril 2014 | 1 Septembre 2009 |
Processus technologique | 28 nm | 65 nm |
R3 (Mullins/Beema) a un avantage de 4 ans en termes d'âge, et un 132.1% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre Radeon R3 (Mullins/Beema) et GeForce G 103M. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon R3 (Mullins/Beema) et GeForce G 103M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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