Radeon R3 (Mullins/Beema) vs GeForce 8200M G
Note de performance globale
Nous avons comparé Radeon R3 (Mullins/Beema) et GeForce 8200M G, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
R3 (Mullins/Beema) surpasse 8200M G d'un énorme 460% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R3 (Mullins/Beema), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1143 | 1424 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | GCN 1.1 (2014) | pas de données |
Nom de code | Beema/Mullins | MCP77MV MCP79MVL |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 29 Avril 2014 (10 ans il y a) | 3 Juin 2008 (16 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon R3 (Mullins/Beema) et GeForce 8200M G: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R3 (Mullins/Beema) et GeForce 8200M G, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 128 | 8 |
Fréquence de noyau | 350 MHz | 400 MHz |
Fréquence en mode Boost | 686 MHz | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 80 nm |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R3 (Mullins/Beema) et GeForce 8200M G sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | pas de données |
Mémoire partagée | + | + |
Compatibilité API
Les API supportées par Radeon R3 (Mullins/Beema) et GeForce 8200M G sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (FL 12_0) | 10 |
Performances de jeu
Les résultats Radeon R3 (Mullins/Beema) et GeForce 8200M G dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 15
+650%
| 2−3
−650%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Fortnite | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
World of Tanks | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
World of Tanks | 4−5 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Valorant | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 1−2 | 0−1 |
C'est ainsi que R3 (Mullins/Beema) et 8200M G rivalisent dans les jeux populaires :
- R3 (Mullins/Beema) est 650% plus rapide dans 1080p.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, avec la résolution 1440p et le High Preset, le R3 (Mullins/Beema) est 400% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- R3 (Mullins/Beema) est en avance sur 20 tests (65%)
- il y a un tirage au sort dans 11 tests (35%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 0.84 | 0.15 |
Nouveauté | 29 Avril 2014 | 3 Juin 2008 |
Processus technologique | 28 nm | 80 nm |
R3 (Mullins/Beema) a un score de performance agrégé 460% plus élevé, un avantage de 5 ans, et un 185.7% processus de lithographie plus avancé.
Le Radeon R3 (Mullins/Beema) est notre choix recommandé car il bat le GeForce 8200M G dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon R3 (Mullins/Beema) et GeForce 8200M G - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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