Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) vs RTX A4500 Mobile

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) avec RTX A4500 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L)
2014
0.60

RTX A4500 Mobile surpasse R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) d'un énorme 6445% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1258119
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétiquepas de données21.73
ArchitectureGCN 1.1 (2014)Ampere (2020−2025)
Nom de codeBeema/MullinsGA104
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement29 Avril 2014 (11 ans il y a)22 Mars 2022 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) et RTX A4500 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) et RTX A4500 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1285888
Fréquence de noyau300 MHz930 MHz
Fréquence en mode Boost600 MHz1500 MHz
Nombre de transistorspas de données17,400 million
Processus technologique de fabrication28 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données140 Watt
Vitesse de texturationpas de données276.0
Performance à virgule flottantepas de données17.66 TFLOPS
ROPspas de données96
TMUspas de données184
Tensor Corespas de données184
Ray Tracing Corespas de données46
L1 Cachepas de données5.8 Mb
L2 Cachepas de données4 Mb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) et RTX A4500 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
Interfacepas de donnéesPCIe 4.0 x16

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) et RTX A4500 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoirepas de donnéesGDDR6
Capacité de mémoire maximalepas de données16 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit256 Bit
Fréquence de mémoirepas de données2000 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données512.0 Gb/s
Mémoire partagée+-
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) et RTX A4500 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesPortable Device Dependent

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) et RTX A4500 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (FL 12_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shaderpas de données6.7
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données3.0
Vulkan-1.3
CUDA-8.6
DLSS-+

Performances de jeu

Les résultats Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) et RTX A4500 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 1−2
−9300%
90−95
+9300%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 1−2
−9300%
90−95
+9300%
Escape from Tarkov 0−1 120−130
Far Cry 5 0−1 120−130
Forza Horizon 4 5−6
−2980%
150−160
+2980%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−1850%
150−160
+1850%
Valorant 27−30
−725%
230−240
+725%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 18−20
−1363%
270−280
+1363%
Cyberpunk 2077 1−2
−9300%
90−95
+9300%
Dota 2 12−14
−1108%
140−150
+1108%
Escape from Tarkov 0−1 120−130
Far Cry 5 0−1 120−130
Forza Horizon 4 5−6
−2980%
150−160
+2980%
Metro Exodus 0−1 95−100
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−1850%
150−160
+1850%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−2300%
140−150
+2300%
Valorant 27−30
−725%
230−240
+725%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−9300%
90−95
+9300%
Dota 2 12−14
−1108%
140−150
+1108%
Escape from Tarkov 0−1 120−130
Far Cry 5 0−1 120−130
Forza Horizon 4 5−6
−2980%
150−160
+2980%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−1850%
150−160
+1850%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−2300%
140−150
+2300%
Valorant 27−30
−725%
230−240
+725%

1440p
High

Counter-Strike 2 3−4
−3300%
100−110
+3300%
Counter-Strike: Global Offensive 3−4
−9267%
280−290
+9267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−2817%
170−180
+2817%

1440p
Ultra

Escape from Tarkov 2−3
−4650%
95−100
+4650%
Forza Horizon 4 2−3
−5650%
110−120
+5650%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−3750%
75−80
+3750%

1440p
Epic

Fortnite 1−2
−10500%
100−110
+10500%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−529%
85−90
+529%
Valorant 3−4
−8033%
240−250
+8033%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−2650%
55−60
+2650%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−2550%
50−55
+2550%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 220−230
+0%
220−230
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Counter-Strike 2 220−230
+0%
220−230
+0%
Fortnite 170−180
+0%
170−180
+0%
Forza Horizon 5 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Counter-Strike 2 220−230
+0%
220−230
+0%
Fortnite 170−180
+0%
170−180
+0%
Forza Horizon 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Grand Theft Auto V 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 170−180
+0%
170−180
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 80−85
+0%
80−85
+0%
Metro Exodus 55−60
+0%
55−60
+0%
Valorant 260−270
+0%
260−270
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Cyberpunk 2077 45−50
+0%
45−50
+0%
Far Cry 5 95−100
+0%
95−100
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+0%
60−65
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Dota 2 110−120
+0%
110−120
+0%
Escape from Tarkov 50−55
+0%
50−55
+0%
Far Cry 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 75−80
+0%
75−80
+0%

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Fortnite, avec la résolution 1440p et le Epic Preset, le RTX A4500 Mobile est 10500% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX A4500 Mobile est en avance sur 29 tests (51%)
  • il y a un tirage au sort dans 28 tests (49%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.60 39.27
Nouveauté 29 Avril 2014 22 Mars 2022
Processus technologique 28 nm 8 nm

RTX A4500 Mobile a un score de performance agrégé 6445% plus élevé, un avantage de 7 ans, et un 250% processus de lithographie plus avancé.

Le RTX A4500 Mobile est notre choix recommandé car il bat le Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) est destiné aux ordinateurs portables et RTX A4500 Mobile est destiné aux postes de travail mobiles.

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