Radeon Pro Vega 56 vs GeForce GTX 970M
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé Radeon Pro Vega 56 avec GeForce GTX 970M, y compris les spécifications et les données de performance.
Pro 56 surpasse 970M d'un énorme 112% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon Pro Vega 56, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 222 | 408 |
| Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
| Évaluation du rapport coût-efficacité | 15.60 | 0.54 |
| Efficacité énergétique | 10.58 | 12.93 |
| Architecture | GCN 5.0 (2017−2020) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
| Nom de code | Vega 10 | GM204 |
| Type | Pour les postes de travail mobiles | Pour les ordinateurs portables |
| Date de lancement | 14 Août 2017 (8 ans il y a) | 7 Octobre 2014 (11 ans il y a) |
| Prix au moment du lancement | $399 | $2,560.89 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de Pro Vega 56 est 2789% meilleur que celui de GTX 970M.
Graphique de dispersion entre les performances et les prix
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon Pro Vega 56 et GeForce GTX 970M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon Pro Vega 56 et GeForce GTX 970M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 3584 | 1280 |
| Fréquence de noyau | 1138 MHz | 924 MHz |
| Fréquence en mode Boost | 1250 MHz | 1038 MHz |
| Nombre de transistors | 12,500 million | 5,200 million |
| Processus technologique de fabrication | 14 nm | 28 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 210 Watt | unknown |
| Vitesse de texturation | 280.0 | 83.04 |
| Performance à virgule flottante | 8.96 TFLOPS | 2.657 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 48 |
| TMUs | 224 | 80 |
| L1 Cache | 896 Kb | 480 Kb |
| L2 Cache | 4 Mb | 1536 Kb |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon Pro Vega 56 et GeForce GTX 970M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Taille de l'ordinateur portable | pas de données | large |
| Bus | pas de données | PCI Express 3.0 |
| Interface | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
| Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | non |
| Support de SLI | - | + |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon Pro Vega 56 et GeForce GTX 970M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | HBM2 | GDDR5 |
| Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 3 Gb |
| Largeur de bus de mémoire | 2048 Bit | 192 Bit |
| Fréquence de mémoire | 786 MHz | 2500 MHz |
| Bande passante de la mémoire | 402.4 Gb/s | 120 Gb/s |
| Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon Pro Vega 56 et GeForce GTX 970M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
| Support des moniteurs analogiques VGA | pas de données | + |
| Support de DisplayPort Multimode (DP++) | pas de données | + |
| HDMI | + | + |
| Support de G-SYNC | - | + |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon Pro Vega 56 et GeForce GTX 970M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
| GameStream | - | + |
| GeForce ShadowPlay | - | + |
| GPU Boost | pas de données | 2.0 |
| GameWorks | - | + |
| Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
| Optimus | - | + |
| BatteryBoost | - | + |
| Ansel | - | + |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Radeon Pro Vega 56 et GeForce GTX 970M sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Modèle de shader | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| OpenCL | 2.0 | 1.1 |
| Vulkan | 1.1.125 | 1.1.126 |
| CUDA | - | + |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Radeon Pro Vega 56 et GeForce GTX 970M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.
Performances de jeu
Les résultats Radeon Pro Vega 56 et GeForce GTX 970M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
| 900p | 280−290
+106%
| 136
−106%
|
| Full HD | 96
+65.5%
| 58
−65.5%
|
| 1440p | 55−60
+104%
| 27
−104%
|
| 4K | 57
+171%
| 21
−171%
|
Coût par cadre, en $
| 1080p | 4.16
+962%
| 44.15
−962%
|
| 1440p | 7.25
+1207%
| 94.85
−1207%
|
| 4K | 7.00
+1642%
| 121.95
−1642%
|
- Le coût par image à Pro Vega 56 est 962% plus bas à 1080p.
- Le coût par image à Pro Vega 56 est 1207% plus bas à 1440p.
- Le coût par image à Pro Vega 56 est 1642% plus bas à 4K.
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 160−170
+113%
|
75−80
−113%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+128%
|
27−30
−128%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
+68.2%
|
66
−68.2%
|
| Counter-Strike 2 | 160−170
+113%
|
75−80
−113%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+128%
|
27−30
−128%
|
| Escape from Tarkov | 100−110
+89.5%
|
55−60
−89.5%
|
| Far Cry 5 | 95−100
+107%
|
46
−107%
|
| Fortnite | 130−140
−19.9%
|
163
+19.9%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+88.5%
|
61
−88.5%
|
| Forza Horizon 5 | 90−95
+116%
|
40−45
−116%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+96.7%
|
60
−96.7%
|
| Valorant | 180−190
+60.7%
|
110−120
−60.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110−120
+106%
|
54
−106%
|
| Counter-Strike 2 | 160−170
+113%
|
75−80
−113%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+44.2%
|
190−200
−44.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+128%
|
27−30
−128%
|
| Dota 2 | 107
+18.9%
|
90−95
−18.9%
|
| Escape from Tarkov | 100−110
+89.5%
|
55−60
−89.5%
|
| Far Cry 5 | 95−100
+121%
|
43
−121%
|
| Fortnite | 130−140
+109%
|
65
−109%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+117%
|
53
−117%
|
| Forza Horizon 5 | 90−95
+116%
|
40−45
−116%
|
| Grand Theft Auto V | 100−110
+112%
|
49
−112%
|
| Metro Exodus | 65−70
+179%
|
24
−179%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+141%
|
49
−141%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 116
+158%
|
45
−158%
|
| Valorant | 180−190
+60.7%
|
110−120
−60.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+127%
|
49
−127%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+128%
|
27−30
−128%
|
| Dota 2 | 102
+13.3%
|
90−95
−13.3%
|
| Escape from Tarkov | 100−110
+89.5%
|
55−60
−89.5%
|
| Far Cry 5 | 95−100
+144%
|
39
−144%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+219%
|
36
−219%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+258%
|
33
−258%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+146%
|
26
−146%
|
| Valorant | 180−190
+60.7%
|
110−120
−60.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 130−140
+178%
|
49
−178%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 65−70
+148%
|
27−30
−148%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
+100%
|
100−110
−100%
|
| Grand Theft Auto V | 55−60
+159%
|
21−24
−159%
|
| Metro Exodus | 40−45
+193%
|
14
−193%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+40%
|
120−130
−40%
|
| Valorant | 220−230
+56.3%
|
140−150
−56.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+142%
|
33
−142%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
| Escape from Tarkov | 65−70
+146%
|
27−30
−146%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+156%
|
27
−156%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+239%
|
23
−239%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+150%
|
20−22
−150%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 70−75
+135%
|
31
−135%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
| Grand Theft Auto V | 55−60
+75.8%
|
33
−75.8%
|
| Metro Exodus | 24−27
+271%
|
7
−271%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+163%
|
16
−163%
|
| Valorant | 170−180
+133%
|
75−80
−133%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+207%
|
15
−207%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
| Dota 2 | 96
+92%
|
50−55
−92%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+177%
|
13
−177%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+767%
|
6
−767%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+183%
|
12
−183%
|
4K
Epic
| Fortnite | 30−35
+143%
|
14
−143%
|
C'est ainsi que Pro Vega 56 et GTX 970M rivalisent dans les jeux populaires :
- Pro Vega 56 est 106% plus rapide dans 900p.
- Pro Vega 56 est 66% plus rapide dans 1080p.
- Pro Vega 56 est 104% plus rapide dans 1440p.
- Pro Vega 56 est 171% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Forza Horizon 4, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le Pro Vega 56 est 767% plus rapide.
- dans Fortnite, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTX 970M est 20% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- Pro Vega 56 est en avance sur 63 tests (98%)
- GTX 970M est en avance sur 1 test (2%)
Résumé des avantages et des inconvénients
| Note de performance | 28.68 | 13.52 |
| Nouveauté | 14 Août 2017 | 7 Octobre 2014 |
| Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 3 Gb |
| Processus technologique | 14 nm | 28 nm |
Pro Vega 56 a un score de performance agrégé 112.1% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 166.7% plus élevée, et un 100% processus de lithographie plus avancé.
Le Radeon Pro Vega 56 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 970M dans les tests de performance.
Il faut savoir que Radeon Pro Vega 56 est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce GTX 970M est destiné aux ordinateurs portables.
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