Radeon Pro 5600M vs GeForce RTX 3050 Mobile
Score de performance combinée
Radeon Pro 5600M surpasse GeForce RTX 3050 Mobile de 2% dans nos résultats de référence combinés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon Pro 5600M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 211 | 216 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | 58 |
Architecture | Navi / RDNA (2019−2020) | Ampere (2020−2022) |
Nom de code | Navi 10 | Ampere GA106 |
Type | Pour les postes de travail mobiles | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 15 Juin 2020 (3 ans il y a) | 4 Janvier 2022 (2 ans il y a) |
Caractéristiques
Paramètres généraux Radeon Pro 5600M et GeForce RTX 3050 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon Pro 5600M et GeForce RTX 3050 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2560 | 2560 |
Fréquence de noyau | pas de données | 1552 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1265 MHz | 1777 MHz |
Processus technologique de fabrication | 7 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 50 Watt | 130 Watt |
Vitesse de texturation | 164.8 | 102.0 |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon Pro 5600M et GeForce RTX 3050 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | medium sized | large |
Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon Pro 5600M et GeForce RTX 3050 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | HBM2 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 4 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 2048 Bit | 128 Bit Bit |
Fréquence de mémoire | 1540 Mbps | 1750 MHz |
Bande passante de la mémoire | 394.2 Gb/s | 224.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon Pro 5600M et GeForce RTX 3050 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Support de API
Les API supportées par Radeon Pro 5600M et GeForce RTX 3050 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | pas de données | 8.6 |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des Radeon Pro 5600M et GeForce RTX 3050 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Radeon Pro 5600M surpasse GeForce RTX 3050 Mobile de 2% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
Radeon Pro 5600M surpasse GeForce RTX 3050 Mobile de 2% dans Passmark.
Tests dans les jeux
Les résultats Radeon Pro 5600M et GeForce RTX 3050 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 90−95
−3.3%
| 93
+3.3%
|
1440p | 50−55
+0%
| 50
+0%
|
4K | 30−35
−6.7%
| 32
+6.7%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−172%
|
106
+172%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−78.6%
|
75
+78.6%
|
Battlefield 5 | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−113%
|
83
+113%
|
Far Cry 5 | 60−65
−87.3%
|
118
+87.3%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−71.9%
|
110
+71.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+2.5%
|
75−80
−2.5%
|
Hitman 3 | 70−75
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−88.2%
|
96
+88.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−100%
|
106
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−84.8%
|
85
+84.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−47.6%
|
62
+47.6%
|
Battlefield 5 | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−56.4%
|
61
+56.4%
|
Far Cry 5 | 60−65
−69.8%
|
107
+69.8%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−60.9%
|
103
+60.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+2.5%
|
75−80
−2.5%
|
Hitman 3 | 70−75
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−43.1%
|
73
+43.1%
|
Metro Exodus | 40−45
−55%
|
62
+55%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−64.2%
|
87
+64.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−211%
|
168
+211%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−58.7%
|
73
+58.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−26.2%
|
53
+26.2%
|
Battlefield 5 | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−56.4%
|
61
+56.4%
|
Far Cry 5 | 60−65
−57.1%
|
99
+57.1%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−46.9%
|
94
+46.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+2.5%
|
75−80
−2.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−20.4%
|
65
+20.4%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−54.3%
|
71
+54.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+2.8%
|
35−40
−2.8%
|
Hitman 3 | 40−45
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−62.5%
|
52
+62.5%
|
Metro Exodus | 24−27
−50%
|
36
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−81.3%
|
58
+81.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−66.7%
|
40
+66.7%
|
Battlefield 5 | 50−55
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−100%
|
30
+100%
|
Far Cry 5 | 40−45
−65.9%
|
68
+65.9%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−50%
|
69
+50%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−83.3%
|
33
+83.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Hitman 3 | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+14.3%
|
14
−14.3%
|
Metro Exodus | 14−16
−53.3%
|
23
+53.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−76.5%
|
30
+76.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−69.2%
|
44
+69.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−84.6%
|
24
+84.6%
|
Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−100%
|
12
+100%
|
Far Cry 5 | 20−22
−75%
|
35
+75%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−60.9%
|
37
+60.9%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+3%
|
30−35
−3%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−72.7%
|
19
+72.7%
|
C'est ainsi que Pro 5600M et RTX 3050 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX 3050 Mobile est 3.3% plus rapide que Pro 5600M dans 1080p.
- RTX 3050 Mobile est 0% plus rapide que Pro 5600M dans 1440p.
- RTX 3050 Mobile est 6.7% plus rapide que Pro 5600M dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Horizon Zero Dawn, avec la résolution 4K et le High Preset, le Pro 5600M est 14.3% plus rapide que le RTX 3050 Mobile.
- dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le RTX 3050 Mobile est 211% plus rapide que le Pro 5600M.
En somme, des jeux populaires :
- Pro 5600M est en avance sur 24 tests (35%)
- RTX 3050 Mobile est en avance sur 39 tests (57%)
- il y a un tirage au sort dans 5 tests (7%)
Avantages et inconvénients
Note de performance | 24.05 | 23.55 |
Nouveauté | 15 Juin 2020 | 4 Janvier 2022 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 4 Gb |
Processus technologique | 7 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 50 Watt | 130 Watt |
Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Radeon Pro 5600M et GeForce RTX 3050 Mobile.
Il faut savoir que Radeon Pro 5600M est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce RTX 3050 Mobile est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon Pro 5600M et GeForce RTX 3050 Mobile - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.