Radeon Instinct MI100 vs Xbox GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon Instinct MI100, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureCDNA 1.0 (2020)Kelvin (2001−2003)
Nom de codeArcturusNV2A
TypePour les postes de travailDesktop
Date de lancement16 Novembre 2020 (4 ans il y a)15 Novembre 2001 (23 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon Instinct MI100 et Xbox GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon Instinct MI100 et Xbox GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders7680pas de données
Fréquence de noyau1000 MHz233 MHz
Fréquence en mode Boost1502 MHzpas de données
Nombre de transistors50,000 million57 million
Processus technologique de fabrication7 nm150 nm
Consommation d'énergie (TDP)300 Wattpas de données
Vitesse de texturation721.01.864
Performance à virgule flottante23.07 TFLOPSpas de données
ROPs644
TMUs4808

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon Instinct MI100 et Xbox GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 4.0 x16AGP 4x
Longueur267 mm320 mm
Épaisseur2-slotIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 8-pinpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon Instinct MI100 et Xbox GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireHBM2DDR
Capacité de mémoire maximale32 Gb64 Mb
Largeur de bus de mémoire4096 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1200 MHz200 MHz
Bande passante de la mémoire1,229 Gb/s6.4 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon Instinct MI100 et Xbox GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon Instinct MI100 et Xbox GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXN/A8.1
Modèle de shaderN/Apas de données
OpenGLN/A1.4
OpenCL2.1N/A
VulkanN/AN/A

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 16 Novembre 2020 15 Novembre 2001
Capacité de mémoire maximale 32 Gb 64 Mb
Processus technologique 7 nm 150 nm

Instinct MI100 a un avantage de 19 ans, une quantité maximale de VRAM 51100% plus élevée, et un 2042.9% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Radeon Instinct MI100 et Xbox GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Radeon Instinct MI100 est destiné aux postes de travail et Xbox GPU est destiné aux ordinateurs de bureau.


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