Radeon HD 6870 vs GeForce MX250

#ad
Acheter sur Amazon
VS
#ad
Acheter sur Amazon

Score de performance combinée

HD 6870
2010
1024 MB GDDR5
5.73

GeForce MX250 surpasse Radeon HD 6870 de 9% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon HD 6870, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances561543
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.362.38
ArchitectureTerascale 2 (2009−2015)Pascal (2016−2021)
Nom de codeRV940 BartsN17S-G2
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Designreferencepas de données
Date de lancement22 Octobre 2010 (13 ans il y a)20 Février 2019 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancement$239 pas de données
Prix actuel$332 (1.4x)$1165

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GeForce MX250 est 561% meilleur que celui de HD 6870.

Caractéristiques

Paramètres généraux Radeon HD 6870 et GeForce MX250: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon HD 6870 et GeForce MX250, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1120384
Fréquence de noyaupas de données1518 MHz
Fréquence en mode Boost900 MHz1582 MHz
Nombre de transistors1,700 million1,800 million
Processus technologique de fabrication40 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)151 Watt10/25 Watt
Vitesse de texturation50.4024.91
Performance à virgule flottante2,016.0 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon HD 6870 et GeForce MX250 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
BusPCIe 2.0 x16pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x4
Longueur220 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 6-pinnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon HD 6870 et GeForce MX250 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale1 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1050 MHz7000 MHz
Bande passante de la mémoire134.4 Gb/s48.06 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon HD 6870 et GeForce MX250. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPortNo outputs
Eyefinity1pas de données
HDMI+pas de données
Support de DisplayPort-pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon HD 6870 et GeForce MX250 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

AppAcceleration-pas de données
CrossFire1pas de données
Enduro-pas de données
HD3D-pas de données
PowerTune-pas de données
TrueAudio-pas de données
ZeroCore-pas de données

Support de API

Les API supportées par Radeon HD 6870 et GeForce MX250 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXDirectX® 1112 (12_1)
Modèle de shader5.06.4
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
Vulkanpas de données1.2
Mantle-pas de données
CUDApas de données6.1

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Radeon HD 6870 et GeForce MX250 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

HD 6870 5.73
GeForce MX250 6.26
+9.2%

GeForce MX250 surpasse Radeon HD 6870 de 9% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

HD 6870 2220
GeForce MX250 2423
+9.1%

GeForce MX250 surpasse Radeon HD 6870 de 9% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

HD 6870 17773
+7.8%
GeForce MX250 16488

Radeon HD 6870 surpasse GeForce MX250 de 8% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

HD 6870 4218
GeForce MX250 4633
+9.8%

GeForce MX250 surpasse Radeon HD 6870 de 10% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

HD 6870 3141
GeForce MX250 3660
+16.5%

GeForce MX250 surpasse Radeon HD 6870 de 17% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

HD 6870 26437
+22.7%
GeForce MX250 21545

Radeon HD 6870 surpasse GeForce MX250 de 23% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

Tests dans les jeux

Les résultats Radeon HD 6870 et GeForce MX250 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p57
−5.3%
60−65
+5.3%
Full HD63
+174%
23
−174%
1200p39
−2.6%
40−45
+2.6%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
−55.6%
14
+55.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−72.7%
19
+72.7%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−117%
13
+117%
Battlefield 5 18−20
−33.3%
24
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−27.8%
23
+27.8%
Cyberpunk 2077 9−10
−22.2%
11
+22.2%
Far Cry 5 12−14
−46.2%
19
+46.2%
Far Cry New Dawn 12−14
−61.5%
21
+61.5%
Forza Horizon 4 18−20
−63.2%
31
+63.2%
Hitman 3 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Horizon Zero Dawn 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Red Dead Redemption 2 10−12
−27.3%
14
+27.3%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−28.6%
18
+28.6%
Watch Dogs: Legion 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Battlefield 5 18−20
−5.6%
19
+5.6%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+12.5%
16
−12.5%
Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Far Cry 5 12−14
−30.8%
17
+30.8%
Far Cry New Dawn 12−14
−38.5%
18
+38.5%
Forza Horizon 4 18−20
−26.3%
24
+26.3%
Hitman 3 12−14
+85.7%
7
−85.7%
Horizon Zero Dawn 10−12
+83.3%
6
−83.3%
Metro Exodus 8−9
+14.3%
7
−14.3%
Red Dead Redemption 2 10−12
+37.5%
8
−37.5%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+27.3%
11
−27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−75%
21
+75%
Watch Dogs: Legion 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+57.1%
7
−57.1%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Battlefield 5 18−20
+28.6%
14
−28.6%
Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Far Cry 5 12−14
−23.1%
16
+23.1%
Far Cry New Dawn 12−14
−30.8%
17
+30.8%
Forza Horizon 4 18−20
+18.8%
16
−18.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12
+0%
Watch Dogs: Legion 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Hitman 3 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2
Battlefield 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Far Cry New Dawn 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 4 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−20%
6−7
+20%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 0−1 1−2
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry New Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 5−6
−20%
6−7
+20%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

C'est ainsi que HD 6870 et GeForce MX250 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GeForce MX250 est 5.3% plus rapide que HD 6870 dans 900p.
  • HD 6870 est 174% plus rapide que GeForce MX250 dans 1080p.
  • GeForce MX250 est 2.6% plus rapide que HD 6870 dans 1200p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Hitman 3, avec la résolution 1080p et le High Preset, le HD 6870 est 85.7% plus rapide que le GeForce MX250.
  • dans Assassin's Creed Valhalla, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GeForce MX250 est 117% plus rapide que le HD 6870.

En somme, des jeux populaires :

  • HD 6870 est en avance sur 9 tests (14%)
  • GeForce MX250 est en avance sur 40 tests (62%)
  • il y a un tirage au sort dans 16 tests (25%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 5.73 6.26
Nouveauté 22 Octobre 2010 20 Février 2019
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 4 Gb
Processus technologique 40 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 151 Watt 10 Watt

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Radeon HD 6870 et GeForce MX250.

Il faut savoir que Radeon HD 6870 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce MX250 est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon HD 6870 et GeForce MX250 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

Vote

Êtes-vous d'accord avec notre opinion ou pensez-vous autrement ? Votez pour votre carte graphique préférée en cliquant sur "J'aime".


AMD Radeon HD 6870
Radeon HD 6870
NVIDIA GeForce MX250
GeForce MX250

Comparaisons

Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.

Note des utilisateurs

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


3.9 288 votes

Évaluez Radeon HD 6870 sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1458 votes

Évaluez GeForce MX250 sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Conseils et commentaires

Ici vous pouvez poser une question au sujet de Radeon HD 6870 ou GeForce MX250, être en accord ou en désaccord avec nos évaluations, ou signaler des erreurs et des inexactitudes sur le site.