Radeon HD 6730M vs ATI IGP 345M
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon HD 6730M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 1088 | 1606 |
| Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
| Efficacité énergétique | 2.73 | pas de données |
| Architecture | TeraScale 2 (2009−2015) | Rage 6 (2000−2007) |
| Nom de code | Whistler | RS200 |
| Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
| Date de lancement | 4 Janvier 2011 (15 ans il y a) | 5 Octobre 2002 (23 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon HD 6730M et Radeon IGP 345M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon HD 6730M et Radeon IGP 345M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 480 | pas de données |
| Fréquence de noyau | 725 MHz | 183 MHz |
| Nombre de transistors | 716 million | 30 million |
| Processus technologique de fabrication | 40 nm | 180 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 35 Watt | pas de données |
| Vitesse de texturation | 17.40 | 0.37 |
| Performance à virgule flottante | 0.696 TFLOPS | pas de données |
| ROPs | 8 | 2 |
| TMUs | 24 | 2 |
| L1 Cache | 48 Kb | pas de données |
| L2 Cache | 256 Kb | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon HD 6730M et Radeon IGP 345M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Taille de l'ordinateur portable | medium sized | pas de données |
| Interface | MXM-A (3.0) | AGP 4x |
| Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon HD 6730M et Radeon IGP 345M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | GDDR3 | Système utilisé |
| Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | Système utilisé |
| Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | Système utilisé |
| Fréquence de mémoire | 800 MHz | Système utilisé |
| Bande passante de la mémoire | 25.6 Gb/s | pas de données |
| Mémoire partagée | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon HD 6730M et Radeon IGP 345M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Radeon HD 6730M et Radeon IGP 345M sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | 11.2 (11_0) | 7.0 |
| Modèle de shader | 5.0 | pas de données |
| OpenGL | 4.4 | 1.4 |
| OpenCL | 1.2 | N/A |
| Vulkan | N/A | N/A |
Performances de jeu
Les résultats Radeon HD 6730M et Radeon IGP 345M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
| 900p | 17 | pas de données |
| Full HD | 23 | pas de données |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | pas de données |
| Resident Evil 4 Remake | 0−1 | pas de données |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 1−2 | pas de données |
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | pas de données |
| Far Cry 5 | 2−3 | pas de données |
| Fortnite | 3−4 | pas de données |
| Forza Horizon 4 | 8−9 | pas de données |
| Forza Horizon 5 | 1−2 | pas de données |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 | pas de données |
| Valorant | 30−35 | pas de données |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 1−2 | pas de données |
| Counter-Strike: Global Offensive | 27−30 | pas de données |
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | pas de données |
| Dota 2 | 16−18 | pas de données |
| Far Cry 5 | 2−3 | pas de données |
| Fortnite | 3−4 | pas de données |
| Forza Horizon 4 | 8−9 | pas de données |
| Forza Horizon 5 | 1−2 | pas de données |
| Grand Theft Auto V | 0−1 | pas de données |
| Metro Exodus | 2−3 | pas de données |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 | pas de données |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | pas de données |
| Valorant | 30−35 | pas de données |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2 | pas de données |
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | pas de données |
| Dota 2 | 16−18 | pas de données |
| Far Cry 5 | 2−3 | pas de données |
| Forza Horizon 4 | 8−9 | pas de données |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 | pas de données |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | pas de données |
| Valorant | 30−35 | pas de données |
Full HD
Epic
| Fortnite | 3−4 | pas de données |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5 | pas de données |
| Counter-Strike: Global Offensive | 8−9 | pas de données |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | pas de données |
| Valorant | 3−4 | pas de données |
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | pas de données |
| Far Cry 5 | 1−2 | pas de données |
| Forza Horizon 4 | 3−4 | pas de données |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | pas de données |
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3 | pas de données |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16 | pas de données |
| Valorant | 6−7 | pas de données |
4K
Ultra
| Dota 2 | 1−2 | pas de données |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 | pas de données |
4K
Epic
| Fortnite | 2−3 | pas de données |
Résumé des avantages et des inconvénients
| Nouveauté | 4 Janvier 2011 | 5 Octobre 2002 |
| Processus technologique | 40 nm | 180 nm |
HD 6730M a un avantage de 8 ans, et un 350% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre Radeon HD 6730M et Radeon IGP 345M. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Autres comparaisons
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