Radeon HD 6650M vs ATI IGP 340M

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Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon HD 6650M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances9611605
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureTeraScale 2 (2009−2015)Rage 6 (2000−2007)
Nom de codeWhistlerRS200
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement4 Janvier 2011 (15 ans il y a)5 Octobre 2002 (23 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon HD 6650M et Radeon IGP 340M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon HD 6650M et Radeon IGP 340M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders4802
Fréquence de noyau600 MHz183 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données180 MHz
Nombre de transistors716 million30 million
Processus technologique de fabrication40 nm180 nm
Vitesse de texturation14.400.37
Performance à virgule flottante0.576 TFLOPSpas de données
ROPs82
TMUs242
L1 Cache48 Kbpas de données
L2 Cache256 Kbpas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon HD 6650M et Radeon IGP 340M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
InterfacePCIe 2.0 x16AGP 4x
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon HD 6650M et Radeon IGP 340M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3Système utilisé
Capacité de mémoire maximale1 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire128 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire800 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire25.6 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon HD 6650M et Radeon IGP 340M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Radeon HD 6650M et Radeon IGP 340M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.2 (11_0)7.0
Modèle de shader5.0pas de données
OpenGL4.41.4
OpenCL1.2N/A
VulkanN/AN/A

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon HD 6650M et Radeon IGP 340M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD 6650M 776
+38700%
Échantillons : 151
ATI IGP 340M 2
Échantillons : 4

Performances de jeu

Les résultats Radeon HD 6650M et Radeon IGP 340M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p19pas de données
Full HD18pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 2−3 pas de données
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Resident Evil 4 Remake 1−2 pas de données

Full HD
Medium

Battlefield 5 4−5 pas de données
Counter-Strike 2 2−3 pas de données
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 4−5 pas de données
Fortnite 8−9 pas de données
Forza Horizon 4 10−11
+400%
2−3
−400%
Forza Horizon 5 3−4 pas de données
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Valorant 35−40
+65.2%
21−24
−65.2%

Full HD
High

Battlefield 5 4−5 pas de données
Counter-Strike 2 2−3 pas de données
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
+333%
9−10
−333%
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Dota 2 21−24
+200%
7−8
−200%
Far Cry 5 4−5 pas de données
Fortnite 8−9 pas de données
Forza Horizon 4 10−11
+400%
2−3
−400%
Forza Horizon 5 3−4 pas de données
Grand Theft Auto V 3−4 pas de données
Metro Exodus 3−4 pas de données
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+100%
4−5
−100%
Valorant 35−40
+65.2%
21−24
−65.2%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 4−5 pas de données
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Dota 2 21−24
+200%
7−8
−200%
Far Cry 5 4−5 pas de données
Forza Horizon 4 10−11
+400%
2−3
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+100%
4−5
−100%
Valorant 35−40
+65.2%
21−24
−65.2%

Full HD
Epic

Fortnite 8−9 pas de données

1440p
High

Counter-Strike 2 5−6
+150%
2−3
−150%
Counter-Strike: Global Offensive 12−14 pas de données
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20 pas de données
Valorant 12−14 pas de données

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2 pas de données
Far Cry 5 3−4 pas de données
Forza Horizon 4 5−6 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%

1440p
Epic

Fortnite 3−4 pas de données

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 9−10 0−1

4K
Ultra

Dota 2 4−5 pas de données
Far Cry 5 0−1 pas de données
Forza Horizon 4 0−1 pas de données
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Epic

Fortnite 3−4
+200%
1−2
−200%

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le HD 6650M est 400% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • HD 6650M est en avance sur 18 tests (95%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (5%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 4 Janvier 2011 5 Octobre 2002
Processus technologique 40 nm 180 nm

HD 6650M a un avantage de 8 ans, et un 350% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Radeon HD 6650M et Radeon IGP 340M. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Autres comparaisons

Nous avons compilé une sélection de comparaisons de GPU, allant des cartes graphiques les plus proches les unes des autres à d'autres comparaisons susceptibles de vous intéresser.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


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Questions et commentaires

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