Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
AMD Radeon HD 6380G vs NVIDIA GeForce GTX 1660
Score de performance combinée
GeForce GTX 1660 surpasse Radeon HD 6380G de 5702% dans nos résultats de référence combinés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon HD 6380G, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1183 | 170 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | 48 |
Rapport prix-qualité | pas de données | 25.04 |
Architecture | Terascale 2 (2009−2015) | Turing (2018−2021) |
Nom de code | Llano | Turing TU116 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 15 Juin 2011 (12 ans ago) | 14 Mars 2019 (5 ans ago) |
Prix au moment du lancement | $399.99 | $219 |
Prix actuel | $338 (0.8x) | $252 (1.2x) |
HD 6380G et GTX 1660 ont un rapport qualité-prix presque égal.
Caractéristiques
Paramètres généraux Radeon HD 6380G et GeForce GTX 1660: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon HD 6380G et GeForce GTX 1660, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 160 | 1408 |
Fréquence de noyau | 400 MHz | 1530 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1785 MHz |
Nombre de transistors | 1000 Million | 6,600 million |
Processus technologique de fabrication | 32 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 35 Watt | 120 Watt |
Vitesse de texturation | 3.200 | 157.1 |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon HD 6380G et GeForce GTX 1660 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Interface | IGP | PCIe 3.0 x16 |
Longueur | pas de données | 229 mm |
Épaisseur | pas de données | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | 1x 8-pin |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon HD 6380G et GeForce GTX 1660 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | Système utilisé | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | 6 Gb |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | 192 Bit |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | 8000 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 192.1 Gb/s |
Mémoire partagée | + | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon HD 6380G et GeForce GTX 1660. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | pas de données | + |
Support de API
Les API supportées par Radeon HD 6380G et GeForce GTX 1660 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | pas de données | 7.5 |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des Radeon HD 6380G et GeForce GTX 1660 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
GeForce GTX 1660 surpasse Radeon HD 6380G de 5702% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
GeForce GTX 1660 surpasse Radeon HD 6380G de 5746% dans Passmark.
Tests dans les jeux
Les résultats Radeon HD 6380G et GeForce GTX 1660 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 1−2
−8500%
| 86
+8500%
|
1440p | 0−1 | 48 |
4K | -0−1 | 28 |
Jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2267%
|
71
+2267%
|
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1300%
|
112
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1833%
|
58
+1833%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3550%
|
73
+3550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−1450%
|
93
+1450%
|
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−963%
|
85
+963%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1467%
|
47
+1467%
|
Metro Exodus | 1−2
−5600%
|
57
+5600%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1900%
|
40
+1900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−1200%
|
78
+1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−3300%
|
102
+3300%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1233%
|
40
+1233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1800%
|
57
+1800%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2750%
|
57
+2750%
|
Hitman 3 | 3−4
−1800%
|
57
+1800%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−400%
|
40
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1100%
|
48
+1100%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2300%
|
24
+2300%
|
Far Cry 5 | 1−2
−5800%
|
59
+5800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−3800%
|
35−40
+3800%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−3100%
|
32
+3100%
|
Hitman 3 | 1−2
−3000%
|
31
+3000%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−37.5%
|
11
+37.5%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 3−4
−900%
|
30
+900%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−520%
|
31
+520%
|
C'est ainsi que HD 6380G et GTX 1660 rivalisent dans les jeux populaires :
1080p résolution :
- GTX 1660 est 8500% plus rapide que HD 6380G.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Far Cry 5, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le GTX 1660 est 5800% plus rapide que le HD 6380G.
En somme, des jeux populaires :
- Sans exception, GTX 1660 a surpassé HD 6380G dans tous 25 nos tests.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 0.52 | 30.17 |
Nouveauté | 15 Juin 2011 | 14 Mars 2019 |
Coût | $399.99 | $219 |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | 6 Gb |
Processus technologique | 32 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 35 Watt | 120 Watt |
Le GeForce GTX 1660 est notre choix recommandé car il bat le Radeon HD 6380G dans les tests de performance.
Il faut savoir que Radeon HD 6380G est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTX 1660 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon HD 6380G et GeForce GTX 1660 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.