Radeon 520 vs GeForce GT 520

Score de performance combinée

Radeon 520
2017
2048 MB DDR3, GDDR5
2.03
+154%

Radeon 520 surpasse GeForce GT 520 de 154% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon 520, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances8371102
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité1.980.01
ArchitectureGCN 1.0 (2012−2020)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nom de codeOlandGF119
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement21 Mars 2017 (7 ans il y a)13 Avril 2011 (13 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$59
Prix actuel$140 $88 (1.5x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de Radeon 520 est 19700% meilleur que celui de GT 520.

Caractéristiques

Paramètres généraux Radeon 520 et GeForce GT 520: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon 520 et GeForce GT 520, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders32048
Nombre de transporteurs CUDApas de données48
Fréquence de noyau1030 MHz810 MHz
Nombre de transistors1,040 million292 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)50 Watt29 Watt
Température maximalepas de données102 °C
Vitesse de texturation20.606.5 billion/sec
Performance à virgule flottante659.2 gflops155.52 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon 520 et GeForce GT 520 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Buspas de données16x PCI-E 2.0
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 2.0 x16
Longueurpas de données14.5 cm
Hauteurpas de données6.9 cm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon 520 et GeForce GT 520 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3, GDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale2 Gb1 Gb (DDR3)
Largeur de bus de mémoire64 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire2250 MHz900 MHz (DDR3)
Bande passante de la mémoire16 Gb/s14.4 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon 520 et GeForce GT 520. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGADual Link DVI-IHDMIVGA (optional)
Support de multiples moniteurspas de données+
HDMI++
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Support de API

Les API supportées par Radeon 520 et GeForce GT 520 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12.012 (11_0)
Modèle de shader5.05.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDApas de données+

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Radeon 520 et GeForce GT 520 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Radeon 520 2.03
+154%
GT 520 0.80

Radeon 520 surpasse GeForce GT 520 de 154% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

Radeon 520 787
+156%
GT 520 308

Radeon 520 surpasse GeForce GT 520 de 156% dans Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

Radeon 520 1319
+247%
GT 520 380

Radeon 520 surpasse GeForce GT 520 de 247% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

Radeon 520 5325
+319%
GT 520 1270

Radeon 520 surpasse GeForce GT 520 de 319% dans GeekBench 5 OpenCL.

Tests dans les jeux

Les résultats Radeon 520 et GeForce GT 520 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD15
+200%
5−6
−200%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+175%
4−5
−175%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Hitman 3 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Red Dead Redemption 2 5−6
+400%
1−2
−400%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+167%
3−4
−167%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+175%
4−5
−175%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Hitman 3 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
Red Dead Redemption 2 5−6
+400%
1−2
−400%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+167%
3−4
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+233%
3−4
−233%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
+200%
2−3
−200%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+300%
1−2
−300%
Hitman 3 5−6
+400%
1−2
−400%
Horizon Zero Dawn 9−10
+200%
3−4
−200%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+200%
2−3
−200%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Hitman 3 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 7−8
+250%
2−3
−250%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%

C'est ainsi que Radeon 520 et GT 520 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Radeon 520 est 200% plus rapide que GT 520 dans 1080p.

Avantages et inconvénients


Note de performance 2.03 0.80
Nouveauté 21 Mars 2017 13 Avril 2011
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 1 Gb (DDR3)
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 50 Watt 29 Watt

Le Radeon 520 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 520 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon 520 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GT 520 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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