Quadro RTX 6000 vs GeForce MX230

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VS

Score de performance combinée

RTX 6000
48.70
+925%

Quadro RTX 6000 surpasse GeForce MX230 de 925% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro RTX 6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances56606
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité9.941.64
ArchitectureTuring (2018−2021)Pascal (2016−2021)
Nom de codeTU102N17S-G0
TypePour les postes de travailPour les ordinateurs portables
Date de lancement13 Août 2018 (5 ans ago)20 Février 2019 (5 ans ago)
Prix au moment du lancement$6,299 pas de données
Prix actuel$3083 (0.5x)$1221
Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RTX 6000 est 506% meilleur que celui de GeForce MX230.

Caractéristiques

Paramètres généraux Quadro RTX 6000 et GeForce MX230: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro RTX 6000 et GeForce MX230, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders4608256
Fréquence de noyau1440 MHz1519 MHz
Fréquence en mode Boost1770 MHz1531 MHz
Nombre de transistors18,600 million1,800 million
Processus technologique de fabrication12 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)260 Watt10 Watt
Vitesse de texturation509.825.31

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro RTX 6000 et GeForce MX230 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur267 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin + 1x 8-pinnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro RTX 6000 et GeForce MX230 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR5
Capacité de mémoire maximale24 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire14000 MHz7000 MHz
Bande passante de la mémoire672.0 Gb/s48.06 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro RTX 6000 et GeForce MX230. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 4x DisplayPort, 1x USB Type-CNo outputs

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro RTX 6000 et GeForce MX230 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimuspas de données+

Support de API

Les API supportées par Quadro RTX 6000 et GeForce MX230 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.5+

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Quadro RTX 6000 et GeForce MX230 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RTX 6000 48.70
+925%
GeForce MX230 4.75

Quadro RTX 6000 surpasse GeForce MX230 de 925% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

RTX 6000 18877
+926%
GeForce MX230 1840

Quadro RTX 6000 surpasse GeForce MX230 de 926% dans Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

RTX 6000 137910
+1961%
GeForce MX230 6691

Quadro RTX 6000 surpasse GeForce MX230 de 1961% dans GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

RTX 6000 113762
+1499%
GeForce MX230 7113

Quadro RTX 6000 surpasse GeForce MX230 de 1499% dans GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

RTX 6000 159550
+2316%
GeForce MX230 6604

Quadro RTX 6000 surpasse GeForce MX230 de 2316% dans GeekBench 5 CUDA.

Tests dans les jeux

Les résultats Quadro RTX 6000 et GeForce MX230 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD210−220
+900%
21
−900%

Avantages et inconvénients


Note de performance 48.70 4.75
Nouveauté 13 Août 2018 20 Février 2019
Capacité de mémoire maximale 24 Gb 4 Gb
Processus technologique 12 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 260 Watt 10 Watt

Le Quadro RTX 6000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX230 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro RTX 6000 est destiné aux postes de travail et GeForce MX230 est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro RTX 6000 et GeForce MX230 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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Comparaisons

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