NVIDIA Quadro RTX 4000 vs AMD Xbox One S GPU

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro RTX 4000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances
 
non classé
Rapport prix-qualité (0-100)
1.05
 
pas de données
Architecture
Turing
 
GCN 1.0
Nom de code
TU104
 
Durango 2
Type
Pour les postes de travail
 
Desktop
Date de lancement
13 Novembre 2018
 
2 Août 2016
Prix au moment du lancement
$899
 
$399
Prix actuel
$2200
 
$102

Caractéristiques

Paramètres généraux Quadro RTX 4000 et Xbox One S GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro RTX 4000 et Xbox One S GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders
2304
 
768
Fréquence de noyau
1005 MHz
 
914 MHz
Fréquence en mode Boost
1545 MHz
 
pas de données
Nombre de transistors
13,600 million
 
5,000 million
Processus technologique de fabrication
12 nm
 
16 nm
Consommation d'énergie (TDP)
160 Watt
 
95 Watt
Vitesse de texturation
222.5
 
43.87
Performance à virgule flottante
pas de données
 
1,404 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro RTX 4000 et Xbox One S GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface
PCIe 3.0 x16
 
IGP
Longueur
241 mm
 
pas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires
1x 8-pin
 
pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro RTX 4000 et Xbox One S GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire
GDDR6
 
DDR3
Capacité de mémoire maximale
8 Gb
 
8 Gb
Largeur de bus de mémoire
256 Bit
 
256 Bit
Fréquence de mémoire
13000 MHz
 
2132 MHz
Bande passante de la mémoire
416.0 Gb/s
 
68.22 Gb/s

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro RTX 4000 et Xbox One S GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo
3x DisplayPort, 1x USB Type-C
 
No outputs

Support de API

Les API supportées par Quadro RTX 4000 et Xbox One S GPU sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX
12 Ultimate (12_1)
 
12 (11_1)
Modèle de shader
6.5
 
5.1
OpenGL
4.6
 
N/A
OpenCL
1.2
 
1.2
Vulkan
1.2.131
 
1.1
CUDA
7.5
 
-

Advantages of NVIDIA Quadro RTX 4000

Carte graphique plus nouveau (13 Novembre 2018 vs 2 Août 2016)
Plus de convoyeurs (2304 vs 768)
Bande passante de mémoire plus élevée (416 vs 68.22 Gb/s)
Processus technologique plus fin (12 vs 16 nm)

Advantages of AMD Xbox One S GPU

Moins cher ($399 vs $899)
Moins de consommation d'énergie (95 vs 160 Watt)

So, Quadro RTX 4000 or Xbox One S GPU?

Technical City ne peut pas choisir entre NVIDIA Quadro RTX 4000 et AMD Xbox One S GPU. Nous n'avons pas les résultats des tests pour choisir un gagnant.
Il faut savoir que Quadro RTX 4000 est destiné aux postes de travail et Xbox One S GPU est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro RTX 4000 et Xbox One S GPU - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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