Quadro P6000 vs RTX A2000

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro P6000 et RTX A2000, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

Quadro P6000
2016
24 Gb 384-bit, 250 Watt
39.73
+11.8%

P6000 surpasse RTX A2000 d'un 12% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances109140
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité3.9486.04
Efficacité énergétique10.8834.77
ArchitecturePascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
Nom de codeGP102GA106
TypePour les postes de travailPour les postes de travail
Date de lancement1 Octobre 2016 (8 ans il y a)10 Août 2021 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancement$5,999 $449

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RTX A2000 est 2084% meilleur que celui de Quadro P6000.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro P6000 et RTX A2000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P6000 et RTX A2000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders38403328
Fréquence de noyau1506 MHz562 MHz
Fréquence en mode Boost1645 MHz1200 MHz
Nombre de transistors11,800 million12,000 million
Processus technologique de fabrication16 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)250 Watt70 Watt
Vitesse de texturation394.8124.8
Performance à virgule flottante12.63 TFLOPS7.987 TFLOPS
ROPs9648
TMUs240104
Tensor Corespas de données104
Ray Tracing Corespas de données26

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P6000 et RTX A2000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueur267 mm167 mm
Épaisseur5.1 cm2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1 x 8-pinnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P6000 et RTX A2000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoire384 BitGDDR6
Capacité de mémoire maximale24 Gb6 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire1127 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoireUp to 432 Gb/s288.0 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P6000 et RTX A2000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 4x DisplayPort4x mini-DisplayPort 1.4a
Nombre maximal de moniteurs simultanément4pas de données
Synchronisation de multiples moniteursQuadro Sync IIpas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P6000 et RTX A2000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

ECC (Error Correcting Code)+pas de données
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
High-Performance Video I/O6+pas de données
nView Desktop Management+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro P6000 et RTX A2000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.18.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro P6000 et RTX A2000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro P6000 39.73
+11.8%
RTX A2000 35.54

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro P6000 15307
+11.8%
RTX A2000 13694

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Quadro P6000 64253
RTX A2000 73276
+14%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Quadro P6000 77200
+12.6%
RTX A2000 68574

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Quadro P6000 47462
RTX A2000 84002
+77%

Performances de jeu

Les résultats Quadro P6000 et RTX A2000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD100−110
+6.4%
94
−6.4%
1440p45−50
+2.3%
44
−2.3%
4K30−35
+7.1%
28
−7.1%

Coût par cadre, en $

1080p59.994.78
1440p133.3110.20
4K199.9716.04

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 39.73 35.54
Nouveauté 1 Octobre 2016 10 Août 2021
Capacité de mémoire maximale 24 Gb 6 Gb
Processus technologique 16 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 250 Watt 70 Watt

Quadro P6000 a un score de performance agrégé 11.8% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée.

RTX A2000, quant à lui, a un avantage de 4 ans en termes d'âge, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 257.1% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro P6000 est notre choix recommandé car il bat le RTX A2000 dans les tests de performance.


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