Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
P6000 vs FX 570
Score de performance combinée
P6000 surpasse FX 570 de 6312% dans nos résultats de référence combinés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 110 | 1160 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 18.26 | pas de données |
Architecture | Pascal (2016−2021) | Tesla (2006−2010) |
Nom de code | GP102 | G84 |
Type | Pour les postes de travail | Pour les postes de travail |
Date de lancement | 1 Octobre 2016 (7 ans ago) | 12 Septembre 2007 (16 ans ago) |
Prix au moment du lancement | $5,999 | $199 |
Prix actuel | $989 (0.2x) | $173 (0.9x) |
Quadro P6000 et FX 570 ont un rapport qualité-prix presque égal.
Caractéristiques
Paramètres généraux Quadro P6000 et Quadro FX 570: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P6000 et Quadro FX 570, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 3840 | 16 |
Fréquence de noyau | 1506 MHz | 460 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1645 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 11,800 million | 289 million |
Processus technologique de fabrication | 16 nm | 80 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 250 Watt | 38 Watt |
Vitesse de texturation | 394.8 | 3.680 |
Performance à virgule flottante | 12,634 gflops | 29.44 gflops |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P6000 et Quadro FX 570 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Longueur | 267 mm | 198 mm |
Épaisseur | 5.1 cm | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1 x 8-pin | non |
Support de SLI | + | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P6000 et Quadro FX 570 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | 384 Bit | DDR2 |
Capacité de mémoire maximale | 24 Gb | 256 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 384 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 9016 MHz | 800 MHz |
Bande passante de la mémoire | Up to 432 Gb/s | 12.8 Gb/s |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P6000 et Quadro FX 570. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | DVI-D DP DP DP DP 3-pin Stereo | 2x DVI |
Nombre maximal de moniteurs simultanément | 4 | pas de données |
Synchronisation de multiples moniteurs | Quadro Sync II | pas de données |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P6000 et Quadro FX 570 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
ECC (Error Correcting Code) | + | pas de données |
3D Vision Pro | + | pas de données |
Mosaic | + | pas de données |
High-Performance Video I/O6 | + | pas de données |
nView Desktop Management | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par Quadro P6000 et Quadro FX 570 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 | 11.1 (10_0) |
Modèle de shader | 5.1 | 4.0 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | 6.1 | 1.1 |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des Quadro P6000 et Quadro FX 570 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
P6000 surpasse FX 570 de 6312% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
P6000 surpasse FX 570 de 6328% dans Passmark.
Tests dans les jeux
Les résultats Quadro P6000 et Quadro FX 570 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 38.47 | 0.60 |
Nouveauté | 1 Octobre 2016 | 12 Septembre 2007 |
Coût | $5999 | $199 |
Capacité de mémoire maximale | 24 Gb | 256 Mb |
Processus technologique | 16 nm | 80 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 250 Watt | 38 Watt |
Le Quadro P6000 est notre choix recommandé car il bat le Quadro FX 570 dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro P6000 et Quadro FX 570 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.