Quadro P6000 vs FirePro M5100
Score de performance combinée
Quadro P6000 surpasse FirePro M5100 de 617% dans nos résultats de référence combinés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 107 | 574 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 18.69 | 2.87 |
Architecture | Pascal (2016−2021) | GCN (2011−2017) |
Nom de code | GP102 | Venus |
Type | Pour les postes de travail | Pour les postes de travail mobiles |
Date de lancement | 1 Octobre 2016 (7 ans ago) | 1 Octobre 2013 (10 ans ago) |
Prix au moment du lancement | $5,999 | pas de données |
Prix actuel | $989 (0.2x) | $105 |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de Quadro P6000 est 551% meilleur que celui de FirePro M5100.
Caractéristiques
Paramètres généraux Quadro P6000 et FirePro M5100: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P6000 et FirePro M5100, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 3840 | 640 |
Fréquence de noyau | 1506 MHz | 725 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1645 MHz | 775 MHz |
Nombre de transistors | 11,800 million | 1,500 million |
Processus technologique de fabrication | 16 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 250 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 394.8 | 31.00 |
Performance à virgule flottante | 12,634 gflops | 992.0 gflops |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P6000 et FirePro M5100 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | medium sized |
Interface | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Longueur | 267 mm | pas de données |
Épaisseur | 5.1 cm | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1 x 8-pin | pas de données |
Support de SLI | + | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P6000 et FirePro M5100 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | 384 Bit | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 24 Gb | 2 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 384 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 9016 MHz | 4500 MHz |
Bande passante de la mémoire | Up to 432 Gb/s | 72 Gb/s |
Mémoire partagée | pas de données | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P6000 et FirePro M5100. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | DVI-D DP DP DP DP 3-pin Stereo | No outputs |
Nombre maximal de moniteurs simultanément | 4 | pas de données |
Synchronisation de multiples moniteurs | Quadro Sync II | pas de données |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P6000 et FirePro M5100 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
ECC (Error Correcting Code) | + | pas de données |
3D Vision Pro | + | pas de données |
Mosaic | + | pas de données |
High-Performance Video I/O6 | + | pas de données |
nView Desktop Management | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par Quadro P6000 et FirePro M5100 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 | 12 (11_1) |
Modèle de shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | pas de données |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des Quadro P6000 et FirePro M5100 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Quadro P6000 surpasse FirePro M5100 de 617% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
Quadro P6000 surpasse FirePro M5100 de 617% dans Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.
Couverture de référence : 9%
Quadro P6000 surpasse FirePro M5100 de 853% dans GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.
Couverture de référence : 5%
Quadro P6000 surpasse FirePro M5100 de 621% dans GeekBench 5 Vulkan.
Tests dans les jeux
Les résultats Quadro P6000 et FirePro M5100 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 220−230
+610%
| 31
−610%
|
Avantages et inconvénients
Note de performance | 38.93 | 5.43 |
Nouveauté | 1 Octobre 2016 | 1 Octobre 2013 |
Capacité de mémoire maximale | 24 Gb | 2 Gb |
Processus technologique | 16 nm | 28 nm |
Le Quadro P6000 est notre choix recommandé car il bat le FirePro M5100 dans les tests de performance.
Il faut savoir que Quadro P6000 est destiné aux postes de travail et FirePro M5100 est destiné aux postes de travail mobiles.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro P6000 et FirePro M5100 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.