Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Quadro P5000 vs RTX A2000 Mobile
Score de performance combinée
Quadro P5000 surpasse RTX A2000 Mobile de 25% dans nos résultats de référence combinés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P5000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 160 | 194 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 9.93 | pas de données |
Architecture | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Nom de code | GP104 | GA107 |
Type | Pour les postes de travail | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 1 Octobre 2016 (7 ans ago) | 12 Avril 2021 (3 ans ago) |
Prix au moment du lancement | $2,499 | pas de données |
Prix actuel | $1270 (0.5x) | pas de données |
Caractéristiques
Paramètres généraux Quadro P5000 et RTX A2000 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P5000 et RTX A2000 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2048 | 2560 |
Fréquence de noyau | 1607 MHz | 893 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1733 MHz | 1687 MHz |
Nombre de transistors | 7,200 million | 13,250 million |
Processus technologique de fabrication | 16 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 100 Watt | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) |
Vitesse de texturation | 277.3 | 108.6 |
Performance à virgule flottante | 8,873 gflops | pas de données |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P5000 et RTX A2000 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | large |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Longueur | 267 mm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 8-pin | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P5000 et RTX A2000 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 16 Gb | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 9016 MHz | 14000 MHz |
Bande passante de la mémoire | 192 Gb/s | 176.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P5000 et RTX A2000 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x DVI, 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | pas de données |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P5000 et RTX A2000 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | + | pas de données |
3D Stereo | + | pas de données |
Mosaic | + | pas de données |
nView Display Management | + | pas de données |
Optimus | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par Quadro P5000 et RTX A2000 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Tests dans les jeux
Les résultats Quadro P5000 et RTX A2000 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 95
+20.3%
| 79
−20.3%
|
1440p | 50−55
+22%
| 41
−22%
|
4K | 41
+7.9%
| 38
−7.9%
|
Jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−37%
|
74
+37%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+20%
|
50−55
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+1.8%
|
55
−1.8%
|
Battlefield 5 | 95−100
+19.5%
|
80−85
−19.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+28.4%
|
65−70
−28.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−14.8%
|
62
+14.8%
|
Far Cry 5 | 80−85
−15.7%
|
96
+15.7%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+11.1%
|
72
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+20%
|
85−90
−20%
|
Hitman 3 | 95−100
+19.3%
|
83
−19.3%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+0%
|
69
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+24.4%
|
40−45
−24.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+12.1%
|
66
−12.1%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−3.3%
|
62
+3.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+20%
|
50−55
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+43.6%
|
39
−43.6%
|
Battlefield 5 | 95−100
+19.5%
|
80−85
−19.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+28.4%
|
65−70
−28.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+8%
|
50
−8%
|
Far Cry 5 | 80−85
−6%
|
88
+6%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+12.7%
|
71
−12.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+20%
|
85−90
−20%
|
Hitman 3 | 95−100
+30.3%
|
76
−30.3%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+21.1%
|
57
−21.1%
|
Metro Exodus | 55−60
+25%
|
44
−25%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+24.4%
|
40−45
−24.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+23.3%
|
60
−23.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+2.1%
|
96
−2.1%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+17.6%
|
51
−17.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+20%
|
50−55
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+75%
|
32
−75%
|
Battlefield 5 | 95−100
+19.5%
|
80−85
−19.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+31.7%
|
41
−31.7%
|
Far Cry 5 | 80−85
+0%
|
83
+0%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+35.6%
|
59
−35.6%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+20%
|
85−90
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+6%
|
50
−6%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+107%
|
29
−107%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+30.8%
|
35−40
−30.8%
|
Hitman 3 | 55−60
+16.7%
|
48
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+4.9%
|
41
−4.9%
|
Metro Exodus | 30−35
+25.9%
|
27
−25.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+12.5%
|
40
−12.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+25%
|
27−30
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+25.9%
|
27
−25.9%
|
Battlefield 5 | 65−70
+21.1%
|
55−60
−21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−8.7%
|
25
+8.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
+7.5%
|
53
−7.5%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+24.5%
|
49
−24.5%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+26.4%
|
50−55
−26.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+35.5%
|
30−35
−35.5%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+35%
|
20
−35%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
Hitman 3 | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
Metro Exodus | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+41.2%
|
17
−41.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+9.1%
|
33
−9.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Battlefield 5 | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Far Cry 5 | 27−30
+11.5%
|
26
−11.5%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+28%
|
24−27
−28%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+25%
|
35−40
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
C'est ainsi que Quadro P5000 et RTX A2000 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :
1080p résolution :
- Quadro P5000 est 20.3% plus rapide que RTX A2000 Mobile.
1440p résolution :
- Quadro P5000 est 22% plus rapide que RTX A2000 Mobile.
4K résolution :
- Quadro P5000 est 7.9% plus rapide que RTX A2000 Mobile.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le Quadro P5000 est 107% plus rapide que le RTX A2000 Mobile.
- dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 1080p et le Low Preset, le RTX A2000 Mobile est 37% plus rapide que le Quadro P5000.
En somme, des jeux populaires :
- Quadro P5000 est en avance sur 60 tests (88%)
- RTX A2000 Mobile est en avance sur 6 tests (9%)
- il y a un tirage au sort dans 2 tests (3%)
Avantages et inconvénients
Note de performance | 31.90 | 25.52 |
Nouveauté | 1 Octobre 2016 | 12 Avril 2021 |
Capacité de mémoire maximale | 16 Gb | 8 Gb |
Processus technologique | 16 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 100 Watt | 95 Watt |
Le Quadro P5000 est notre choix recommandé car il bat le RTX A2000 Mobile dans les tests de performance.
Il faut savoir que Quadro P5000 est destiné aux postes de travail et RTX A2000 Mobile est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro P5000 et RTX A2000 Mobile - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.