Quadro P5000 vs P3000 (portable)
Score de performance combinée
P5000 surpasse P3000 (portable) de 66% dans nos résultats de référence combinés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P5000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 160 | 270 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 9.95 | 9.88 |
Architecture | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Nom de code | GP104 | N17E-Q1 |
Type | Pour les postes de travail | Pour les postes de travail mobiles |
Date de lancement | 1 Octobre 2016 (7 ans ago) | 11 Janvier 2017 (7 ans ago) |
Prix au moment du lancement | $2,499 | pas de données |
Prix actuel | $1270 (0.5x) | $537 |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de Quadro P5000 est 1% meilleur que celui de P3000 (portable).
Caractéristiques
Paramètres généraux Quadro P5000 et Quadro P3000 (portable): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P5000 et Quadro P3000 (portable), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2048 | 1280 |
Fréquence de noyau | 1607 MHz | 1088 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1733 MHz | 1215 MHz |
Nombre de transistors | 7,200 million | 7,200 million |
Processus technologique de fabrication | 16 nm | 16 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 100 Watt | 75 Watt |
Vitesse de texturation | 277.3 | 97.20 |
Performance à virgule flottante | 8,873 gflops | 3,110 gflops |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P5000 et Quadro P3000 (portable) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | large |
Interface | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Longueur | 267 mm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 8-pin | non |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P5000 et Quadro P3000 (portable) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 16 Gb | 6 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 192 Bit |
Fréquence de mémoire | 9016 MHz | 7008 MHz |
Bande passante de la mémoire | 192 Gb/s | 168 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P5000 et Quadro P3000 (portable). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x DVI, 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | 1.4 |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P5000 et Quadro P3000 (portable) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | + | + |
3D Stereo | + | + |
Mosaic | + | + |
nView Display Management | + | + |
Optimus | + | + |
Support de API
Les API supportées par Quadro P5000 et Quadro P3000 (portable) sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 | 12 |
Modèle de shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 6.1 |
Tests dans les jeux
Les résultats Quadro P5000 et Quadro P3000 (portable) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 95
+48.4%
| 64
−48.4%
|
4K | 41
+46.4%
| 28
−46.4%
|
Jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+53.8%
|
35−40
−53.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+69.7%
|
30−35
−69.7%
|
Battlefield 5 | 95−100
+53.1%
|
60−65
−53.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+72%
|
50−55
−72%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Far Cry 5 | 80−85
+66%
|
50−55
−66%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+53.8%
|
50−55
−53.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+54.5%
|
65−70
−54.5%
|
Hitman 3 | 95−100
+80%
|
55−60
−80%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+68.3%
|
40−45
−68.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+59.4%
|
30−35
−59.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+80.5%
|
40−45
−80.5%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+62.2%
|
35−40
−62.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+53.8%
|
35−40
−53.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+69.7%
|
30−35
−69.7%
|
Battlefield 5 | 95−100
+53.1%
|
60−65
−53.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+72%
|
50−55
−72%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Far Cry 5 | 80−85
+66%
|
50−55
−66%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+53.8%
|
50−55
−53.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+54.5%
|
65−70
−54.5%
|
Hitman 3 | 95−100
+80%
|
55−60
−80%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+68.3%
|
40−45
−68.3%
|
Metro Exodus | 55−60
+77.4%
|
30−35
−77.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+59.4%
|
30−35
−59.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+80.5%
|
40−45
−80.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+55.6%
|
63
−55.6%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+62.2%
|
35−40
−62.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+53.8%
|
35−40
−53.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+69.7%
|
30−35
−69.7%
|
Battlefield 5 | 95−100
+53.1%
|
60−65
−53.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Far Cry 5 | 80−85
+66%
|
50−55
−66%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+53.8%
|
50−55
−53.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+54.5%
|
65−70
−54.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+60.6%
|
33
−60.6%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+62.2%
|
35−40
−62.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+75.9%
|
27−30
−75.9%
|
Hitman 3 | 55−60
+80.6%
|
30−35
−80.6%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+65.4%
|
24−27
−65.4%
|
Metro Exodus | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+80%
|
24−27
−80%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+75%
|
20−22
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Battlefield 5 | 65−70
+64.3%
|
40−45
−64.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
Far Cry 5 | 55−60
+78.1%
|
30−35
−78.1%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+64.9%
|
35−40
−64.9%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+71.8%
|
35−40
−71.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Hitman 3 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Metro Exodus | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+63.6%
|
22
−63.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Battlefield 5 | 35−40
+77.3%
|
21−24
−77.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Far Cry 5 | 27−30
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
C'est ainsi que Quadro P5000 et P3000 (portable) rivalisent dans les jeux populaires :
1080p résolution :
- Quadro P5000 est 48.4% plus rapide que P3000 (portable).
4K résolution :
- Quadro P5000 est 46.4% plus rapide que P3000 (portable).
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le Quadro P5000 est 125% plus rapide que le P3000 (portable).
En somme, des jeux populaires :
- Sans exception, Quadro P5000 a surpassé P3000 (portable) dans tous 68 nos tests.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 31.93 | 19.19 |
Nouveauté | 1 Octobre 2016 | 11 Janvier 2017 |
Capacité de mémoire maximale | 16 Gb | 6 Gb |
Consommation d'énergie (TDP) | 100 Watt | 75 Watt |
Le Quadro P5000 est notre choix recommandé car il bat le Quadro P3000 (portable) dans les tests de performance.
Il faut savoir que Quadro P5000 est destiné aux postes de travail et Quadro P3000 (portable) est destiné aux postes de travail mobiles.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro P5000 et Quadro P3000 (portable) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.