Quadro K2200M vs GRID M3-3020
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé Quadro K2200M avec GRID M3-3020, y compris les spécifications et les données de performance.
K2200M surpasse M3-3020 d'un 19% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro K2200M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 539 | 587 |
| Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
| Efficacité énergétique | 9.98 | pas de données |
| Architecture | Maxwell (2014−2017) | Maxwell (2014−2017) |
| Nom de code | GM107 | GM107 |
| Type | Pour les postes de travail mobiles | Pour les postes de travail |
| Date de lancement | 19 Juillet 2014 (11 ans il y a) | 18 Mai 2016 (9 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Quadro K2200M et GRID M3-3020: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro K2200M et GRID M3-3020, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 640 | 640 |
| Fréquence de noyau | 667 MHz | 1033 MHz |
| Fréquence en mode Boost | pas de données | 1306 MHz |
| Nombre de transistors | 1,870 million | 1,870 million |
| Processus technologique de fabrication | 28 nm | 28 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 65 Watt | pas de données |
| Vitesse de texturation | 26.68 | 52.24 |
| Performance à virgule flottante | 0.8538 TFLOPS | 1.672 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 16 |
| TMUs | 40 | 40 |
| L1 Cache | 320 Kb | 320 Kb |
| L2 Cache | 2 Mb | 2 Mb |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro K2200M et GRID M3-3020 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Interface | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
| Longueur | pas de données | 267 mm |
| Épaisseur | pas de données | 2-slot |
| Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | 1x 8-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro K2200M et GRID M3-3020 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
| Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 4 Gb |
| Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
| Fréquence de mémoire | 1253 MHz | 1300 MHz |
| Bande passante de la mémoire | 80 Gb/s | 83.2 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro K2200M et GRID M3-3020. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
| Display Port | 1.2 | pas de données |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro K2200M et GRID M3-3020 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
| 3D Vision Pro | + | pas de données |
| Mosaic | + | pas de données |
| nView Display Management | + | pas de données |
| Optimus | + | pas de données |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Quadro K2200M et GRID M3-3020 sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | 12 | 12 (11_0) |
| Modèle de shader | 5.1 | 5.1 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | + | 1.1.126 |
| CUDA | 5.0 | 5.0 |
Performances de jeu
Les résultats Quadro K2200M et GRID M3-3020 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Résumé des avantages et des inconvénients
| Note de performance | 8.34 | 6.98 |
| Nouveauté | 19 Juillet 2014 | 18 Mai 2016 |
| Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 4 Gb |
K2200M a un score de performance agrégé 19.5% plus élevé.
GRID M3-3020, quant à lui, a un avantage d'âge de 1 an, et une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.
Le Quadro K2200M est notre choix recommandé car il bat le GRID M3-3020 dans les tests de performance.
Il faut savoir que Quadro K2200M est destiné aux postes de travail mobiles et GRID M3-3020 est destiné aux postes de travail.
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