Playstation 5 Pro GPU vs Xbox Series X 6nm GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Playstation 5 Pro GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureRDNA 3.0 (2022−2024)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeViolaScarlett 6nm
TypeDesktopDesktop
Date de lancement7 Novembre 2024 (il y a moins d'un an)15 Octobre 2024 (il y a moins d'un an)
Prix au moment du lancement$699 $599

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Playstation 5 Pro GPU et Xbox Series X 6nm GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Playstation 5 Pro GPU et Xbox Series X 6nm GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders38403328
Fréquence de noyau2180 MHz1825 MHz
Fréquence en mode Boost2350 MHzpas de données
Nombre de transistors10,600 million15,300 million
Processus technologique de fabrication4 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)232 Watt200 Watt
Vitesse de texturation564.0379.6
Performance à virgule flottante36.1 TFLOPS12.15 TFLOPS
ROPs6464
TMUs240208

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Playstation 5 Pro GPU et Xbox Series X 6nm GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Longueur386 mm301 mm

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Playstation 5 Pro GPU et Xbox Series X 6nm GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR6
Capacité de mémoire maximale16 Gb10 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit320 Bit
Fréquence de mémoire1750 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire448.0 Gb/s560.0 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Playstation 5 Pro GPU et Xbox Series X 6nm GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x HDMI 2.1, 1x USB Type-C1x HDMI 2.1
HDMI++

Compatibilité API

Les API supportées par Playstation 5 Pro GPU et Xbox Series X 6nm GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXN/A12 Ultimate (12_2)
Modèle de shaderN/A6.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.21.2

Résumé des avantages et des inconvénients


Capacité de mémoire maximale 16 Gb 10 Gb
Processus technologique 4 nm 6 nm
Consommation d'énergie (TDP) 232 Watt 200 Watt

Playstation 5 Pro GPU a une quantité maximale de VRAM 60% plus élevée, et un 50% processus de lithographie plus avancé.

Xbox Series X 6nm GPU, quant à lui, a 16% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Playstation 5 Pro GPU et Xbox Series X 6nm GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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