Playstation 4 Pro GPU vs Radeon RX 590
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Playstation 4 Pro GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | 229 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | pas de données | 25.07 |
Efficacité énergétique | pas de données | 9.54 |
Architecture | GCN 2.0 (2013−2017) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nom de code | Neo | Polaris 30 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 10 Novembre 2016 (8 ans il y a) | 15 Novembre 2018 (6 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $399 | $279 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Playstation 4 Pro GPU et Radeon RX 590: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Playstation 4 Pro GPU et Radeon RX 590, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2304 | 2304 |
Fréquence de noyau | 911 MHz | 1469 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1545 MHz |
Nombre de transistors | 5,700 million | 5,700 million |
Processus technologique de fabrication | 16 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 150 Watt | 175 Watt |
Vitesse de texturation | 131.2 | 222.5 |
Performance à virgule flottante | 4.198 TFLOPS | 7.119 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 144 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Playstation 4 Pro GPU et Radeon RX 590 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | IGP | PCIe 3.0 x16 |
Longueur | pas de données | 241 mm |
Épaisseur | pas de données | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | 1x 8-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Playstation 4 Pro GPU et Radeon RX 590 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 1700 MHz | 2000 MHz |
Bande passante de la mémoire | 217.6 Gb/s | 256.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Playstation 4 Pro GPU et Radeon RX 590. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Playstation 4 Pro GPU et Radeon RX 590 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
FreeSync | - | + |
Compatibilité API
Les API supportées par Playstation 4 Pro GPU et Radeon RX 590 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | N/A | 12 (12_0) |
Modèle de shader | 6.0 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.1 | 1.2.131 |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 10 Novembre 2016 | 15 Novembre 2018 |
Processus technologique | 16 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 150 Watt | 175 Watt |
Playstation 4 Pro GPU a 16.7% de consommation d'énergie en moins.
RX 590, quant à lui, a un avantage de 2 ans en termes d'âge, et un 33.3% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre Playstation 4 Pro GPU et Radeon RX 590. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que Playstation 4 Pro GPU est destiné aux ordinateurs portables et Radeon RX 590 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Playstation 4 Pro GPU et Radeon RX 590 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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