ATI Mobility Radeon HD 550v vs GeForce 8700M GT SLI
Note de performance globale
Nous avons comparé Mobility Radeon HD 550v et GeForce 8700M GT SLI, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
8700M GT SLI surpasse ATI Mobility HD 550v d'un minimum de 1% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Mobility Radeon HD 550v, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1150 | 1148 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 5.35 | 0.93 |
Architecture | TeraScale (2005−2013) | G8x (2007) |
Nom de code | M96 | NB8E-SE |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 5 Mai 2010 (14 ans il y a) | 18 Septembre 2007 (17 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Mobility Radeon HD 550v et GeForce 8700M GT SLI: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Mobility Radeon HD 550v et GeForce 8700M GT SLI, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 320 | 64 |
Fréquence de noyau | 450 MHz | 625 MHz |
Nombre de transistors | 514 million | 578 Million |
Processus technologique de fabrication | 55 nm | 80 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 10 Watt | 58 Watt |
Vitesse de texturation | 14.40 | pas de données |
Performance à virgule flottante | 0.288 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 8 | pas de données |
TMUs | 32 | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Mobility Radeon HD 550v et GeForce 8700M GT SLI avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | medium sized | large |
Interface | PCIe 2.0 x16 | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Mobility Radeon HD 550v et GeForce 8700M GT SLI sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | GDDR3 |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | 1 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 600 MHz | 800 MHz |
Bande passante de la mémoire | 19.2 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Mobility Radeon HD 550v et GeForce 8700M GT SLI. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par Mobility Radeon HD 550v et GeForce 8700M GT SLI sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 10.1 (10_1) | 10 |
Modèle de shader | 4.1 | pas de données |
OpenGL | 3.3 | pas de données |
OpenCL | 1.1 | pas de données |
Vulkan | N/A | - |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Mobility Radeon HD 550v et GeForce 8700M GT SLI de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
- 3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Performances de jeu
Les résultats Mobility Radeon HD 550v et GeForce 8700M GT SLI dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 20
+11.1%
| 18−21
−11.1%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
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Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
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Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
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Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
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Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
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Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
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Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
C'est ainsi que ATI Mobility HD 550v et 8700M GT SLI rivalisent dans les jeux populaires :
- ATI Mobility HD 550v est 11% plus rapide dans 1080p.
En somme, des jeux populaires :
- il y a un tirage au sort dans 35 tests (100%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 0.78 | 0.79 |
Nouveauté | 5 Mai 2010 | 18 Septembre 2007 |
Processus technologique | 55 nm | 80 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 10 Watt | 58 Watt |
ATI Mobility HD 550v a un avantage de 2 ans en termes d'âge, un 45.5% processus de lithographie plus avancé, et 480% de consommation d'énergie en moins.
8700M GT SLI, quant à lui, a un score de performance agrégé 1.3% plus élevé.
Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Mobility Radeon HD 550v et GeForce 8700M GT SLI.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Mobility Radeon HD 550v et GeForce 8700M GT SLI - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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