ATI Mobility Radeon HD 3850 vs GeForce 8800 GTS 512
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé Mobility Radeon HD 3850 avec GeForce 8800 GTS 512, y compris les spécifications et les données de performance.
8800 GTS 512 surpasse Mobility HD 3850 d'un impressionnant 93% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Mobility Radeon HD 3850, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 1237 | 1068 |
| Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
| Évaluation du rapport coût-efficacité | pas de données | 0.04 |
| Efficacité énergétique | 1.50 | 0.75 |
| Architecture | TeraScale (2005−2013) | Tesla (2006−2010) |
| Nom de code | M88 | G92 |
| Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
| Date de lancement | 4 Juin 2008 (17 ans il y a) | 11 Décembre 2007 (18 ans il y a) |
| Prix au moment du lancement | pas de données | $349 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Graphique de dispersion entre les performances et les prix
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Mobility Radeon HD 3850 et GeForce 8800 GTS 512: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Mobility Radeon HD 3850 et GeForce 8800 GTS 512, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 320 | 128 |
| Fréquence de noyau | 580 MHz | 650 MHz |
| Nombre de transistors | 666 million | 754 million |
| Processus technologique de fabrication | 55 nm | 65 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 35 Watt | 135 Watt |
| Vitesse de texturation | 9.280 | 41.60 |
| Performance à virgule flottante | 0.3712 TFLOPS | 0.416 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 16 |
| TMUs | 16 | 64 |
| L2 Cache | 256 Kb | 64 Kb |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Mobility Radeon HD 3850 et GeForce 8800 GTS 512 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
| Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Longueur | pas de données | 254 mm |
| Épaisseur | pas de données | 2-slot |
| Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | 1x 6-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Mobility Radeon HD 3850 et GeForce 8800 GTS 512 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | GDDR3 | GDDR3 |
| Capacité de mémoire maximale | 512 Mb | 512 Mb |
| Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 256 Bit |
| Fréquence de mémoire | 750 MHz | 820 MHz |
| Bande passante de la mémoire | 48 Gb/s | 52.48 Gb/s |
| Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Mobility Radeon HD 3850 et GeForce 8800 GTS 512. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | No outputs | 2x DVI, 1x S-Video |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Mobility Radeon HD 3850 et GeForce 8800 GTS 512 sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | 10.1 (10_1) | 11.1 (10_0) |
| Modèle de shader | 4.1 | 4.0 |
| OpenGL | 3.3 | 3.3 |
| OpenCL | N/A | 1.1 |
| Vulkan | N/A | N/A |
| CUDA | - | 1.1 |
Performances de jeu
Les résultats Mobility Radeon HD 3850 et GeForce 8800 GTS 512 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
| Valorant | 27−30
−89.7%
|
55−60
+89.7%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
| Dota 2 | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
| Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
| Valorant | 27−30
−89.7%
|
55−60
+89.7%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
| Dota 2 | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
| Valorant | 27−30
−89.7%
|
55−60
+89.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
| Valorant | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Résumé des avantages et des inconvénients
| Note de performance | 0.68 | 1.31 |
| Nouveauté | 4 Juin 2008 | 11 Décembre 2007 |
| Processus technologique | 55 nm | 65 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 35 Watt | 135 Watt |
ATI Mobility HD 3850 a un avantage d'âge de 5 mois, un 18% processus de lithographie plus avancé, et 286% de consommation d'énergie en moins.
8800 GTS 512, quant à lui, a un score de performance agrégé 93% plus élevé.
Le GeForce 8800 GTS 512 est notre choix recommandé car il bat le Mobility Radeon HD 3850 dans les tests de performance.
Il faut savoir que Mobility Radeon HD 3850 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce 8800 GTS 512 est destiné aux ordinateurs de bureau.
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