HD Graphics P3000 vs Xbox Series S GPU

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Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics P3000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1239non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureGeneration 6.0 (2011)RDNA 2.0 (2020−2025)
Nom de codeSandy Bridge GT2Lockhart
TypeDesktopDesktop
Date de lancement1 Février 2011 (15 ans il y a)10 Novembre 2020 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$299

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics P3000 et Xbox Series S GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics P3000 et Xbox Series S GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders961280
Fréquence de noyau850 MHz1565 MHz
Fréquence en mode Boost1350 MHzpas de données
Nombre de transistors995 million8,000 million
Processus technologique de fabrication32 nm7 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données100 Watt
Vitesse de texturation16.20125.2
Performance à virgule flottante0.2592 TFLOPS4.006 TFLOPS
ROPs232
TMUs1280
L2 Cachepas de données2 Mb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics P3000 et Xbox Series S GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 1.0 x16IGP
Longueurpas de données274 mm
ÉpaisseurIGPIGP

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics P3000 et Xbox Series S GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR6
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé8 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé128 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1750 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données224.0 Gb/s
Mémoire partagée+-
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics P3000 et Xbox Series S GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x HDMI 2.1
HDMI-+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par HD Graphics P3000 et Xbox Series S GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader4.16.7
OpenGL3.14.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 1 Février 2011 10 Novembre 2020
Processus technologique 32 nm 7 nm

Xbox Series S GPU a un avantage de 9 ans, et un 357% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre HD Graphics P3000 et Xbox Series S GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Autres comparaisons

Nous avons compilé une sélection de comparaisons de GPU, allant des cartes graphiques les plus proches les unes des autres à d'autres comparaisons susceptibles de vous intéresser.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


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Questions et commentaires

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