HD Graphics 630 vs GRID K340
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé HD Graphics 630 avec GRID K340, y compris les spécifications et les données de performance.
K340 surpasse HD Graphics 630 d'un minimum de 1% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 630, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 822 | 815 |
| Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
| Évaluation du rapport coût-efficacité | pas de données | 0.02 |
| Efficacité énergétique | 14.65 | 0.98 |
| Architecture | Generation 9.5 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
| Nom de code | Kaby Lake GT2 | GK107 |
| Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les postes de travail |
| Date de lancement | 1 Janvier 2017 (8 ans il y a) | 23 Juillet 2013 (12 ans il y a) |
| Prix au moment du lancement | pas de données | $3,299 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Graphique de dispersion entre les performances et les prix
Spécifications détaillées
Paramètres généraux HD Graphics 630 et GRID K340: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 630 et GRID K340, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 192 | 384 ×4 |
| Fréquence de noyau | 350 MHz | 950 MHz |
| Fréquence en mode Boost | 1000 MHz | pas de données |
| Nombre de transistors | 189 million | 1,270 million |
| Processus technologique de fabrication | 14 nm++ | 28 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 225 Watt |
| Vitesse de texturation | 24.00 | 30.40 ×4 |
| Performance à virgule flottante | 0.384 TFLOPS | 0.7296 TFLOPS ×4 |
| ROPs | 3 | 8 ×4 |
| TMUs | 24 | 32 ×4 |
| L1 Cache | pas de données | 32 Kb |
| L2 Cache | pas de données | 128 Kb |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 630 et GRID K340 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Interface | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| Longueur | pas de données | 267 mm |
| Épaisseur | pas de données | 2-slot |
| Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | 1x 8-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 630 et GRID K340 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR5 |
| Capacité de mémoire maximale | 64 Gb | 1 Gb ×4 |
| Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | 64 Bit ×4 |
| Fréquence de mémoire | Système utilisé | 900 MHz |
| Bande passante de la mémoire | pas de données | 28.8 Gb/s ×4 |
| Mémoire partagée | + | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 630 et GRID K340. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | Portable Device Dependent | No outputs |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 630 et GRID K340 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
| Quick Sync | + | pas de données |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par HD Graphics 630 et GRID K340 sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
| Modèle de shader | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Vulkan | + | 1.1.126 |
| CUDA | - | 3.0 |
Performances de jeu
Les résultats HD Graphics 630 et GRID K340 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
| Full HD | 16
+0%
| 16−18
+0%
|
| 1440p | 64
+6.7%
| 60−65
−6.7%
|
| 4K | 13
+8.3%
| 12−14
−8.3%
|
Coût par cadre, en $
| 1080p | pas de données | 206.19 |
| 1440p | pas de données | 54.98 |
| 4K | pas de données | 274.92 |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Escape from Tarkov | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Far Cry 5 | 6
+0%
|
6−7
+0%
|
| Fortnite | 24
+0%
|
24−27
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
| Valorant | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Dota 2 | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
| Escape from Tarkov | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Fortnite | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 4
+0%
|
4−5
+0%
|
| Metro Exodus | 2
+0%
|
2−3
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Valorant | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Dota 2 | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
| Escape from Tarkov | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Valorant | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
| Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
| Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Escape from Tarkov | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
| Valorant | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Escape from Tarkov | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
C'est ainsi que HD Graphics 630 et GRID K340 rivalisent dans les jeux populaires :
- Attachez 1080p
- HD Graphics 630 est 7% plus rapide dans 1440p.
- HD Graphics 630 est 8% plus rapide dans 4K.
Résumé des avantages et des inconvénients
| Note de performance | 2.85 | 2.87 |
| Nouveauté | 1 Janvier 2017 | 23 Juillet 2013 |
| Capacité de mémoire maximale | 64 Gb | 1 Gb |
| Processus technologique | 14 nm | 28 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 225 Watt |
HD Graphics 630 a un avantage de 3 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 6300% plus élevée, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 1400% de consommation d'énergie en moins.
GRID K340, quant à lui, a un score de performance agrégé 0.7% plus élevé.
Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre HD Graphics 630 et GRID K340.
Il faut savoir que HD Graphics 630 est destiné aux ordinateurs portables et GRID K340 est destiné aux postes de travail.
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