HD Graphics 515 vs GMA 3100

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 515, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances945non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique7.62pas de données
ArchitectureGeneration 9.0 (2015−2016)Generation 4.0 (2006−2007)
Nom de codeSkylake GT2Bearlake
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Septembre 2015 (9 ans il y a)9 Mai 2007 (17 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 515 et GMA 3100: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 515 et GMA 3100, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders192pas de données
Fréquence de noyau300 MHz400 MHz
Fréquence en mode Boost800 MHzpas de données
Processus technologique de fabrication14 nm+90 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt13 Watt
Vitesse de texturation19.201.600
Performance à virgule flottante0.3072 TFLOPSpas de données
ROPs34
TMUs244

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 515 et GMA 3100 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusPCIe 1.0 x16

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 515 et GMA 3100 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Capacité de mémoire maximaleSystème utiliséSystème utilisé
Largeur de bus de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Fréquence de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Mémoire partagée++

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 515 et GMA 3100. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 515 et GMA 3100 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 515 et GMA 3100 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)9.0c
Modèle de shader6.43.0
OpenGL4.62.0
OpenCL3.0N/A
Vulkan1.3N/A

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 1 Septembre 2015 9 Mai 2007
Processus technologique 14 nm 90 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 13 Watt

HD Graphics 515 a un avantage de 8 ans, et un 542.9% processus de lithographie plus avancé.

GMA 3100, quant à lui, a 15.4% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre HD Graphics 515 et GMA 3100. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre HD Graphics 515 et GMA 3100 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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