HD Graphics 4600 vs FirePro M3100

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VS

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 4600, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances982non classé
Place par popularité65pas dans le top-100
Efficacité énergétique6.53pas de données
ArchitectureGeneration 7.5 (2013)GCN 1.0 (2012−2020)
Nom de codeHaswell GT2Mars
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement27 Mai 2013 (12 ans il y a)pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 4600 et FirePro M3100: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 4600 et FirePro M3100, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders160384
Fréquence de noyau400 MHz650 MHz
Fréquence en mode Boost1100 MHz700 MHz
Nombre de transistors392 million950 million
Processus technologique de fabrication22 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)45 Wattpas de données
Vitesse de texturation22.0016.80
Performance à virgule flottante0.352 TFLOPSpas de données
ROPs28
TMUs2024

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 4600 et FirePro M3100 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusPCIe 3.0 x8

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 4600 et FirePro M3100 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséDDR3
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé1 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé128 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé2 Gb/s
Bande passante de la mémoirepas de données32 Gb/s
Mémoire partagée+pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 4600 et FirePro M3100. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentPortable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 4600 et FirePro M3100 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par HD Graphics 4600 et FirePro M3100 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_1)12 (11_1)
Modèle de shader5.16.5 (5.1)
OpenGL4.34.6
OpenCL1.22.1 (1.2)
Vulkan+1.2.170

Résumé des avantages et des inconvénients


Processus technologique 22 nm 28 nm

HD Graphics 4600 a un 27.3% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre HD Graphics 4600 et FirePro M3100. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que HD Graphics 4600 est destiné aux ordinateurs portables et FirePro M3100 est destiné aux postes de travail mobiles.

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