HD Graphics 400 vs Arc B580
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé HD Graphics 400 avec Arc B580, y compris les spécifications et les données de performance.
Arc B580 surpasse HD Graphics 400 d'un énorme 3457% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 400, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1088 | 107 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | pas de données | 92.85 |
Efficacité énergétique | 13.05 | 14.63 |
Architecture | Generation 8.0 (2014−2015) | Xe2 (2025) |
Nom de code | Braswell GT1 | BMG-G21 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 1 Avril 2015 (9 ans il y a) | 16 Janvier 2025 (récemment) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $249 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux HD Graphics 400 et Arc B580: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 400 et Arc B580, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 96 | 2560 |
Fréquence de noyau | 320 MHz | 2670 MHz |
Fréquence en mode Boost | 600 MHz | 2670 MHz |
Nombre de transistors | 189 million | 19,600 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 5 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 6 Watt | 190 Watt |
Vitesse de texturation | 7.200 | 427.2 |
Performance à virgule flottante | 0.1152 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 2 | 80 |
TMUs | 12 | 160 |
Tensor Cores | pas de données | 160 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 20 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 400 et Arc B580 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
Longueur | pas de données | 272 mm |
Épaisseur | pas de données | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | 1x 8-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 400 et Arc B580 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3L | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 12 Gb |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | 192 Bit |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | 2375 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 456.0 Gb/s |
Mémoire partagée | + | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 400 et Arc B580. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par HD Graphics 400 et Arc B580 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
DLSS | - | + |
Performances de jeu
Les résultats HD Graphics 400 et Arc B580 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 3−4
−4067%
| 125
+4067%
|
1440p | 1−2
−6900%
| 70
+6900%
|
4K | 1−2
−4100%
| 42
+4100%
|
Coût par cadre, en $
1080p | pas de données | 1.99 |
1440p | pas de données | 3.56 |
4K | pas de données | 5.93 |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 143
+0%
|
143
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Counter-Strike 2 | 117
+0%
|
117
+0%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Metro Exodus | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Counter-Strike 2 | 104
+0%
|
104
+0%
|
Dota 2 | 140
+0%
|
140
+0%
|
Far Cry 5 | 69
+0%
|
69
+0%
|
Fortnite | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Metro Exodus | 36
+0%
|
36
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Counter-Strike 2 | 95
+0%
|
95
+0%
|
Far Cry 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Dota 2 | 69
+0%
|
69
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
World of Tanks | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Far Cry 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Metro Exodus | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Valorant | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Dota 2 | 78
+0%
|
78
+0%
|
Metro Exodus | 46
+0%
|
46
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Counter-Strike 2 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Far Cry 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Fortnite | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Valorant | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
C'est ainsi que HD Graphics 400 et Arc B580 rivalisent dans les jeux populaires :
- Arc B580 est 4067% plus rapide dans 1080p.
- Arc B580 est 6900% plus rapide dans 1440p.
- Arc B580 est 4100% plus rapide dans 4K.
En somme, des jeux populaires :
- il y a un tirage au sort dans 45 tests (100%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 1.09 | 38.77 |
Nouveauté | 1 Avril 2015 | 16 Janvier 2025 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 12 Gb |
Processus technologique | 14 nm | 5 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 6 Watt | 190 Watt |
HD Graphics 400 a 3066.7% de consommation d'énergie en moins.
Arc B580, quant à lui, a un score de performance agrégé 3456.9% plus élevé, un avantage de 9 ans, une quantité maximale de VRAM 50% plus élevée, et un 180% processus de lithographie plus avancé.
Le Arc B580 est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 400 dans les tests de performance.
Il faut savoir que HD Graphics 400 est destiné aux ordinateurs portables et Arc B580 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Autres comparaisons
Nous avons compilé une sélection de comparaisons de GPU, allant des cartes graphiques les plus proches les unes des autres à d'autres comparaisons susceptibles de vous intéresser.