HD Graphics 2000 vs GeForce G 105M

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 2000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1221non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureGeneration 6.0 (2011)G9x (2007−2010)
Nom de codeSandy Bridge GT1N10M-GE1
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Février 2011 (13 ans il y a)8 Janvier 2009 (15 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 2000 et GeForce G 105M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 2000 et GeForce G 105M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders488
Fréquence de noyau850 MHz640 MHz
Fréquence en mode Boost1350 MHzpas de données
Nombre de transistors189 millionpas de données
Processus technologique de fabrication32 nm65 nm
Consommation d'énergie (TDP)unknown14 Watt
Vitesse de texturation8.100pas de données
Performance à virgule flottante0.1296 TFLOPSpas de données
ROPs1pas de données
TMUs6pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 2000 et GeForce G 105M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 1.0 x16pas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 2000 et GeForce G 105M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR2, GDDR3
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé512 Mb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé64 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé700 MHz
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 2000 et GeForce G 105M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputspas de données

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 2000 et GeForce G 105M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)10
Modèle de shader4.1pas de données
OpenGL3.1pas de données
OpenCLN/Apas de données
VulkanN/A-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 2000 et GeForce G 105M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD Graphics 2000 213
+244%
G 105M 62

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

HD Graphics 2000 896
+13.6%
G 105M 788

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 1 Février 2011 8 Janvier 2009
Processus technologique 32 nm 65 nm

HD Graphics 2000 a un avantage de 2 ans en termes d'âge, et un 103.1% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre HD Graphics 2000 et GeForce G 105M. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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