GeForce RTX 2050 Mobile vs Sony Playstation 2 GPU 250nm
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce RTX 2050 Mobile, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 296 | non classé |
Place par popularité | 17 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 28.81 | pas de données |
Architecture | Ampere (2020−2024) | pas de données |
Nom de code | GA107 | GS-250nm |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 17 Décembre 2021 (3 ans il y a) | 4 Mars 2000 (24 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $299 |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce RTX 2050 Mobile et Sony Playstation 2 GPU 250nm: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce RTX 2050 Mobile et Sony Playstation 2 GPU 250nm, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2048 | pas de données |
Fréquence de noyau | 1185 MHz | 147 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1477 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | pas de données | 54 million |
Processus technologique de fabrication | 8 nm | 250 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 45 Watt | 79 Watt |
Vitesse de texturation | 94.53 | 1.176 |
Performance à virgule flottante | 6.05 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 8 |
Tensor Cores | 256 | pas de données |
Ray Tracing Cores | 32 | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce RTX 2050 Mobile et Sony Playstation 2 GPU 250nm avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x8 | pas de données |
Longueur | pas de données | 302 mm |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce RTX 2050 Mobile et Sony Playstation 2 GPU 250nm sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR6 | eDRAM |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 4 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 2560 Bit |
Fréquence de mémoire | 1750 MHz | 150 MHz |
Bande passante de la mémoire | 112.0 Gb/s | 48 Gb/s |
Mémoire partagée | - | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce RTX 2050 Mobile et Sony Playstation 2 GPU 250nm. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
Support de G-SYNC | + | - |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce RTX 2050 Mobile et Sony Playstation 2 GPU 250nm prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
VR Ready | + | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce RTX 2050 Mobile et Sony Playstation 2 GPU 250nm sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | N/A |
Modèle de shader | 6.6 | pas de données |
OpenGL | 4.6 | N/A |
OpenCL | 3.0 | N/A |
Vulkan | 1.3 | N/A |
CUDA | 8.6 | - |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 17 Décembre 2021 | 4 Mars 2000 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 4 Mb |
Processus technologique | 8 nm | 250 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 45 Watt | 79 Watt |
RTX 2050 Mobile a un avantage d'âge de 21 ans, une quantité maximale de VRAM 102300% plus élevée, un 3025% processus de lithographie plus avancé, et 75.6% de consommation d'énergie en moins.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce RTX 2050 Mobile et Sony Playstation 2 GPU 250nm. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que GeForce RTX 2050 Mobile est destiné aux ordinateurs portables et Sony Playstation 2 GPU 250nm est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce RTX 2050 Mobile et Sony Playstation 2 GPU 250nm - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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