GeForce GTX 980 SLI (portable) vs Radeon RX Vega M GL / 870
Score de performance combinée
Nous avons comparé GeForce GTX 980 SLI (portable) et Radeon RX Vega M GL / 870, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
GTX 980 SLI (portable) surpasse RX Vega M GL / 870 d'un énorme 170% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 980 SLI (portable), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 109 | 344 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 80.20 | pas de données |
Architecture | Maxwell (2014−2018) | Vega (2017−2021) |
Nom de code | N16E-GXX SLI | Vega Kaby Lake-G |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 22 Septembre 2015 (8 ans il y a) | 7 Janvier 2018 (6 ans il y a) |
Prix actuel | $301 | pas de données |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce GTX 980 SLI (portable) et Radeon RX Vega M GL / 870: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 980 SLI (portable) et Radeon RX Vega M GL / 870, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 4096 | 1280 |
Fréquence de noyau | 1126 MHz | 931 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1228 MHz | 1011 MHz |
Nombre de transistors | 10400 Million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 330 Watt | 65 Watt |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 980 SLI (portable) et Radeon RX Vega M GL / 870 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | large | medium sized |
Support de SLI | + | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 980 SLI (portable) et Radeon RX Vega M GL / 870 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | HBM2 |
Capacité de mémoire maximale | 2x 8 Gb | 4 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | pas de données |
Fréquence de mémoire | 3500 MHz | pas de données |
Mémoire partagée | - | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 980 SLI (portable) et Radeon RX Vega M GL / 870. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Support de G-SYNC | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par GeForce GTX 980 SLI (portable) et Radeon RX Vega M GL / 870 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12_1 | 12_1 |
CUDA | + | pas de données |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 980 SLI (portable) et Radeon RX Vega M GL / 870 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
GeForce GTX 980 SLI (portable) surpasse Radeon RX Vega M GL / 870 de 170% dans nos résultats de référence combinés.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
Couverture de référence : 17%
GeForce GTX 980 SLI (portable) surpasse Radeon RX Vega M GL / 870 de 236% dans 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
Couverture de référence : 14%
GeForce GTX 980 SLI (portable) surpasse Radeon RX Vega M GL / 870 de 247% dans 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.
Couverture de référence : 14%
GeForce GTX 980 SLI (portable) surpasse Radeon RX Vega M GL / 870 de 300% dans 3DMark Cloud Gate GPU.
Tests dans les jeux
Les résultats GeForce GTX 980 SLI (portable) et Radeon RX Vega M GL / 870 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 139
+216%
| 44
−216%
|
1440p | 70−75
+169%
| 26
−169%
|
4K | 68
+386%
| 14
−386%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70 | pas de données |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 65−70 | pas de données |
Battlefield 5 | 120−130 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 65−70 | pas de données |
Far Cry 5 | 80−85 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 95−100 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 140−150 | pas de données |
Hitman 3 | 75−80 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 150−160 | pas de données |
Metro Exodus | 110−120 | pas de données |
Red Dead Redemption 2 | 90−95 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 140−150 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 95−100 | pas de données |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 65−70 | pas de données |
Battlefield 5 | 120−130 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 65−70 | pas de données |
Far Cry 5 | 80−85 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 95−100 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 140−150 | pas de données |
Hitman 3 | 75−80 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 150−160 | pas de données |
Metro Exodus | 110−120 | pas de données |
Red Dead Redemption 2 | 90−95 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 140−150 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 132 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 95−100 | pas de données |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 65−70 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 65−70 | pas de données |
Far Cry 5 | 80−85 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 140−150 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 150−160 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 140−150 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 74 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 95−100 | pas de données |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95 | pas de données |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 90−95 | pas de données |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 40−45 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 30−33 | pas de données |
Far Cry 5 | 70−75 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 80−85 | pas de données |
Hitman 3 | 50−55 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 80−85 | pas de données |
Metro Exodus | 70−75 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 90−95 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 30−35 | pas de données |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70 | pas de données |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 30−35 | pas de données |
Hitman 3 | 30−35 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 45−50 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 30−33 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 51 | pas de données |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | pas de données |
Far Cry 5 | 21−24 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 50−55 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 45−50 | pas de données |
Metro Exodus | 40−45 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 18−20 | pas de données |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35 | pas de données |
C'est ainsi que GTX 980 SLI (portable) et RX Vega M GL / 870 rivalisent dans les jeux populaires :
- GTX 980 SLI (portable) est 216% plus rapide dans 1080p.
- GTX 980 SLI (portable) est 169% plus rapide dans 1440p.
- GTX 980 SLI (portable) est 386% plus rapide dans 4K.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 38.54 | 14.28 |
Nouveauté | 22 Septembre 2015 | 7 Janvier 2018 |
Processus technologique | 28 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 330 Watt | 65 Watt |
Le GeForce GTX 980 SLI (portable) est notre choix recommandé car il bat le Radeon RX Vega M GL / 870 dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 980 SLI (portable) et Radeon RX Vega M GL / 870 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.