Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (portable) vs AMD Radeon R9 Fury
Score de performance combinée
GeForce GTX 980 SLI (portable) surpasse Radeon R9 Fury de 56% dans nos résultats de référence combinés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 980 SLI (portable), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 108 | 200 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 76.61 | 8.62 |
Architecture | Maxwell (2014−2018) | GCN 1.2 (2015−2016) |
Nom de code | N16E-GXX SLI | Fiji |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 22 Septembre 2015 (8 ans ago) | 16 Juin 2015 (8 ans ago) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $549 |
Prix actuel | $301 | $44 (0.1x) |
Le rapport qualité-prix de GTX 980 SLI (portable) est 789% meilleur que celui de R9 Fury.
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce GTX 980 SLI (portable) et Radeon R9 Fury: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 980 SLI (portable) et Radeon R9 Fury, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 4096 | 3584 |
Nombre de transporteurs Compute | pas de données | 56 |
Fréquence de noyau | 1126 MHz | pas de données |
Fréquence en mode Boost | 1228 MHz | 1000 MHz |
Nombre de transistors | 10400 Million | 8,900 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 330 Watt | 275 Watt |
Vitesse de texturation | pas de données | 224.0 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 7,168 gflops |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 980 SLI (portable) et Radeon R9 Fury avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
Bus | pas de données | PCIe 3.0 |
Interface | pas de données | PCIe 3.0 x16 |
Épaisseur | pas de données | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | 2x 8-pin |
Support de SLI | + | pas de données |
CrossFire sans pont | pas de données | 1 |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 980 SLI (portable) et Radeon R9 Fury sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | High Bandwidth Memory (HBM) |
Mémoire à large bande passante (HBM) | pas de données | + |
Capacité de mémoire maximale | 2x 8 Gb | 4 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 4096 Bit |
Fréquence de mémoire | 3500 MHz | 500 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 512 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 980 SLI (portable) et Radeon R9 Fury. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Eyefinity | pas de données | + |
Nombre de moniteurs Eyefinity | pas de données | 6 |
HDMI | pas de données | + |
Support de DisplayPort | pas de données | + |
Support de G-SYNC | + | pas de données |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 980 SLI (portable) et Radeon R9 Fury prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
AppAcceleration | pas de données | + |
CrossFire | pas de données | 1 |
Enduro | pas de données | - |
FRTC | pas de données | 1 |
FreeSync | pas de données | 1 |
HD3D | pas de données | + |
LiquidVR | pas de données | 1 |
PowerTune | pas de données | + |
TressFX | pas de données | 1 |
TrueAudio | pas de données | + |
ZeroCore | pas de données | - |
UVD | pas de données | + |
VCE | pas de données | + |
Audio DDMA | pas de données | + |
Support de API
Les API supportées par GeForce GTX 980 SLI (portable) et Radeon R9 Fury sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12_1 | DirectX® 12 |
Modèle de shader | pas de données | 6.3 |
OpenGL | pas de données | 4.5 |
OpenCL | pas de données | 2.0 |
Vulkan | pas de données | + |
Mantle | pas de données | + |
CUDA | + | pas de données |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 980 SLI (portable) et Radeon R9 Fury de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
GeForce GTX 980 SLI (portable) surpasse Radeon R9 Fury de 56% dans nos résultats de référence combinés.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Couverture de référence : 17%
GeForce GTX 980 SLI (portable) surpasse Radeon R9 Fury de 13% dans 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
Couverture de référence : 17%
GeForce GTX 980 SLI (portable) surpasse Radeon R9 Fury de 89% dans 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
Couverture de référence : 14%
GeForce GTX 980 SLI (portable) surpasse Radeon R9 Fury de 75% dans 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.
Couverture de référence : 14%
GeForce GTX 980 SLI (portable) surpasse Radeon R9 Fury de 93% dans 3DMark Cloud Gate GPU.
Tests dans les jeux
Les résultats GeForce GTX 980 SLI (portable) et Radeon R9 Fury dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 136
+49.5%
| 91
−49.5%
|
1440p | 120−130
+51.9%
| 79
−51.9%
|
4K | 64
+36.2%
| 47
−36.2%
|
Jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+40.8%
|
45−50
−40.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+54.5%
|
40−45
−54.5%
|
Battlefield 5 | 110−120
+41.3%
|
80−85
−41.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+63.1%
|
65−70
−63.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Far Cry 5 | 95−100
+50.8%
|
65−70
−50.8%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+43.1%
|
65−70
−43.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+43.4%
|
80−85
−43.4%
|
Hitman 3 | 120−130
+66.2%
|
70−75
−66.2%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+58.5%
|
50−55
−58.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+70.9%
|
55−60
−70.9%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+50%
|
45−50
−50%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+40.8%
|
45−50
−40.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+54.5%
|
40−45
−54.5%
|
Battlefield 5 | 110−120
+41.3%
|
80−85
−41.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+63.1%
|
65−70
−63.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Far Cry 5 | 95−100
+50.8%
|
65−70
−50.8%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+43.1%
|
65−70
−43.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+43.4%
|
80−85
−43.4%
|
Hitman 3 | 120−130
+66.2%
|
70−75
−66.2%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+58.5%
|
50−55
−58.5%
|
Metro Exodus | 65−70
+68.3%
|
40−45
−68.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+70.9%
|
55−60
−70.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+45.1%
|
91
−45.1%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+50%
|
45−50
−50%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+138%
|
29
−138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+54.5%
|
40−45
−54.5%
|
Battlefield 5 | 110−120
+41.3%
|
80−85
−41.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Far Cry 5 | 95−100
+50.8%
|
65−70
−50.8%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+43.1%
|
65−70
−43.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+43.4%
|
80−85
−43.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+60.9%
|
46
−60.9%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+50%
|
45−50
−50%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+68.4%
|
35−40
−68.4%
|
Hitman 3 | 70−75
+75.6%
|
40−45
−75.6%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+63.6%
|
30−35
−63.6%
|
Metro Exodus | 40−45
+72%
|
24−27
−72%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+75.8%
|
30−35
−75.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+72%
|
24−27
−72%
|
Battlefield 5 | 80−85
+47.3%
|
55−60
−47.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
+65.1%
|
40−45
−65.1%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+52.1%
|
45−50
−52.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+60.8%
|
50−55
−60.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
Hitman 3 | 35−40
+69.6%
|
21−24
−69.6%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Metro Exodus | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+41.7%
|
36
−41.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+136%
|
11
−136%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Battlefield 5 | 45−50
+62.1%
|
27−30
−62.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Far Cry 5 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
C'est ainsi que GTX 980 SLI (portable) et R9 Fury rivalisent dans les jeux populaires :
1080p résolution :
- GTX 980 SLI (portable) est 49.5% plus rapide que R9 Fury.
1440p résolution :
- GTX 980 SLI (portable) est 51.9% plus rapide que R9 Fury.
4K résolution :
- GTX 980 SLI (portable) est 36.2% plus rapide que R9 Fury.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Assassin's Creed Odyssey, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GTX 980 SLI (portable) est 138% plus rapide que le R9 Fury.
En somme, des jeux populaires :
- Sans exception, GTX 980 SLI (portable) a surpassé R9 Fury dans tous 68 nos tests.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 38.73 | 24.77 |
Nouveauté | 22 Septembre 2015 | 16 Juin 2015 |
Consommation d'énergie (TDP) | 330 Watt | 275 Watt |
Le GeForce GTX 980 SLI (portable) est notre choix recommandé car il bat le Radeon R9 Fury dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce GTX 980 SLI (portable) est destiné aux ordinateurs portables et Radeon R9 Fury est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 980 SLI (portable) et Radeon R9 Fury - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.