GeForce GTX 970M SLI vs Quadro P3200 Max-Q
Score de performance combinée
GeForce GTX 970M SLI surpasse Quadro P3200 Max-Q de 2% dans nos résultats de référence combinés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 970M SLI, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 209 | 212 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 6.81 | pas de données |
Architecture | Maxwell (2014−2018) | Pascal (2016−2021) |
Nom de code | pas de données | GP104 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les postes de travail mobiles |
Date de lancement | 7 Octobre 2014 (9 ans ago) | 21 Février 2018 (6 ans ago) |
Prix actuel | $1326 | pas de données |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce GTX 970M SLI et Quadro P3200 Max-Q: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 970M SLI et Quadro P3200 Max-Q, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2560 | 1792 |
Fréquence de noyau | 924 MHz | 1139 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1038 MHz | 1404 MHz |
Nombre de transistors | 2x 5200 Million | 7,200 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 16 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 162 Watt | 75 Watt |
Vitesse de texturation | pas de données | 157.2 |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 970M SLI et Quadro P3200 Max-Q avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
Interface | pas de données | MXM-B (3.0) |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Support de SLI | + | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 970M SLI et Quadro P3200 Max-Q sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 2x 6 Gb | 6 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 2x 192 Bit | 192 Bit |
Fréquence de mémoire | 5000 MHz | 7012 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 168.3 Gb/s |
Mémoire partagée | - | pas de données |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 970M SLI et Quadro P3200 Max-Q. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | No outputs |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 970M SLI et Quadro P3200 Max-Q prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par GeForce GTX 970M SLI et Quadro P3200 Max-Q sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Modèle de shader | pas de données | 6.4 |
OpenGL | pas de données | 4.6 |
OpenCL | pas de données | 1.2 |
Vulkan | pas de données | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Tests dans les jeux
Les résultats GeForce GTX 970M SLI et Quadro P3200 Max-Q dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 88
+3.5%
| 85−90
−3.5%
|
4K | 39
+11.4%
| 35−40
−11.4%
|
Jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Battlefield 5 | 75−80
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+6.7%
|
60−65
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Far Cry 5 | 60−65
+6.7%
|
60−65
−6.7%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+6.7%
|
60−65
−6.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+8%
|
75−80
−8%
|
Hitman 3 | 70−75
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+4%
|
50−55
−4%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Battlefield 5 | 75−80
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+6.7%
|
60−65
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Far Cry 5 | 60−65
+6.7%
|
60−65
−6.7%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+6.7%
|
60−65
−6.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+8%
|
75−80
−8%
|
Hitman 3 | 70−75
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+4%
|
50−55
−4%
|
Metro Exodus | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+6.3%
|
80−85
−6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Battlefield 5 | 75−80
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Far Cry 5 | 60−65
+6.7%
|
60−65
−6.7%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+6.7%
|
60−65
−6.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+8%
|
75−80
−8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Hitman 3 | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Metro Exodus | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Battlefield 5 | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Far Cry 5 | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Hitman 3 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Metro Exodus | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Battlefield 5 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry 5 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
C'est ainsi que GTX 970M SLI et P3200 Max-Q rivalisent dans les jeux populaires :
1080p résolution :
- GTX 970M SLI est 3.5% plus rapide que P3200 Max-Q.
4K résolution :
- GTX 970M SLI est 11.4% plus rapide que P3200 Max-Q.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 24.20 | 23.80 |
Nouveauté | 7 Octobre 2014 | 21 Février 2018 |
Processus technologique | 28 nm | 16 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 162 Watt | 75 Watt |
Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce GTX 970M SLI et Quadro P3200 Max-Q.
Il faut savoir que GeForce GTX 970M SLI est destiné aux ordinateurs portables et Quadro P3200 Max-Q est destiné aux postes de travail mobiles.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 970M SLI et Quadro P3200 Max-Q - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.