GeForce GTX 960 OEM vs Quadro RTX 3000 (portable)
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 960 OEM, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | 260 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | pas de données | 23.13 |
Architecture | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Nom de code | GM206 | TU106 |
Type | Desktop | Pour les postes de travail mobiles |
Date de lancement | 26 Novembre 2015 (9 ans il y a) | 27 Mai 2019 (6 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 960 OEM et Quadro RTX 3000 (Laptop): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 960 OEM et Quadro RTX 3000 (Laptop), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1024 | 2304 |
Fréquence de noyau | 1176 MHz | 945 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1201 MHz | 1380 MHz |
Nombre de transistors | 2,940 million | 10,800 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 80 Watt |
Vitesse de texturation | 76.86 | 198.7 |
Performance à virgule flottante | 2.46 TFLOPS | 6.359 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 144 |
Tensor Cores | pas de données | 288 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 36 |
L1 Cache | 384 Kb | 2.3 Mb |
L2 Cache | 1024 Kb | 4 Mb |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 960 OEM et Quadro RTX 3000 (Laptop) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | large |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 960 OEM et Quadro RTX 3000 (Laptop) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 6 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 1753 MHz | 1750 MHz |
Bande passante de la mémoire | 112.2 Gb/s | 448.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 960 OEM et Quadro RTX 3000 (Laptop). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Support de G-SYNC | - | + |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 960 OEM et Quadro RTX 3000 (Laptop) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
VR Ready | pas de données | + |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par GeForce GTX 960 OEM et Quadro RTX 3000 (Laptop) sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Modèle de shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | 5.2 | 7.5 |
DLSS | - | + |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 26 Novembre 2015 | 27 Mai 2019 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 6 Gb |
Processus technologique | 28 nm | 12 nm |
RTX 3000 (portable) a un avantage de 3 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 50% plus élevée, et un 133.3% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 960 OEM et Quadro RTX 3000 (portable). Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que GeForce GTX 960 OEM est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro RTX 3000 (portable) est destiné aux postes de travail mobiles.
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