GeForce GTX 770 vs HD Graphics 500

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 770 avec HD Graphics 500, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 770
2013
2 Gb GDDR5, 230 Watt
15.36
+1895%

GTX 770 surpasse HD Graphics 500 d'un énorme 1895% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 770, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances3461153
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité4.29pas de données
Efficacité énergétique4.588.79
ArchitectureKepler (2012−2018)Generation 9.0 (2015−2016)
Nom de codeGK104Apollo Lake GT1
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement30 Mai 2013 (11 ans il y a)1 Septembre 2015 (9 ans il y a)
Prix au moment du lancement$399 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 770 et HD Graphics 500: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 770 et HD Graphics 500, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders153696
Fréquence de noyau1046 MHz200 MHz
Fréquence en mode Boost1085 MHz650 MHz
Nombre de transistors3,540 million189 million
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)230 Watt10 Watt
Température maximale98 °Cpas de données
Vitesse de texturation138.97.800
Performance à virgule flottante3.333 TFLOPS0.1248 TFLOPS
ROPs322
TMUs12812

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 770 et HD Graphics 500 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16Ring Bus
Longueur267 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Puissance minimale du bloc d'alimentation600 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin + 1x 8-pinpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 770 et HD Graphics 500 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Capacité de mémoire maximale2 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire256 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1753 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire224.3 Gb/spas de données
Mémoire partagéepas de données+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 770 et HD Graphics 500. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortPortable Device Dependent
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
HDMI+-
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 770 et HD Graphics 500 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Blu Ray 3D+-
3D Gaming+-
3D Vision+-
PhysX+-
3D Vision Live+-
Quick Syncpas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 770 et HD Graphics 500 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.34.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 770 et HD Graphics 500 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 770 15.36
+1895%
HD Graphics 500 0.77

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 770 5918
+1886%
HD Graphics 500 298

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 770 8150
+2148%
HD Graphics 500 363

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 770 et HD Graphics 500 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD190−200
+1800%
10
−1800%
1440p18−20
+1700%
1
−1700%

Coût par cadre, en $

1080p2.10pas de données
1440p22.17pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

C'est ainsi que GTX 770 et HD Graphics 500 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 770 est 1800% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 770 est 1700% plus rapide dans 1440p.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 35 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 15.36 0.77
Nouveauté 30 Mai 2013 1 Septembre 2015
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 8 Gb
Processus technologique 28 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 230 Watt 10 Watt

GTX 770 a un score de performance agrégé 1894.8% plus élevé.

HD Graphics 500, quant à lui, a un avantage de 2 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 2200% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 770 est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 500 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 770 est destiné aux ordinateurs de bureau et HD Graphics 500 est destiné aux ordinateurs portables.


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