GeForce GTX 490: caractéristiques techniques et tests
Description du produit
C'est une carte graphique desktop sur l'architecture Fermi et le processus technologique , principalement conçu pour les joueurs. Elle a 1536 Mb de la mémoire GDDR5 à la fréquence 0.85 GHz, et combiné avec l'interface 384 Bit cela crée la bande passante 164.0 Gb/s.
En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte dual-slot, connectée via l'interface PCIe 2.0 x16. Longueur de la version de référence – 279 mm. Deux câbles d'alimentation supplémentaires 8-pin sont nécessaires pour la connexion, et la puissance consommée – 365 Watt.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 490, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | |
Place par popularité | pas dans le top-100 | |
Architecture | Fermi (2010−2014) | |
Nom de code | GF100 | |
Type | Desktop | |
Date de lancement | pas de données |
Spécifications détaillées
Les paramètres généraux GeForce GTX 490 : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 490, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 480 | sur 21760 (GeForce RTX 5090) |
Fréquence de noyau | 608 MHz | sur 2670 MHz (Arc B580) |
Nombre de transistors | 3,100 million | sur 208,000 million (B200 SXM 192 GB) |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | sur 3 nm (Arc Graphics 140V) |
Consommation d'énergie (TDP) | 365 Watt | sur 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem) |
Vitesse de texturation | 36.48 | sur 2,554 (Radeon Instinct MI300X) |
Performance à virgule flottante | 1.166 TFLOPS | sur 109.7 (GeForce RTX 5090) |
ROPs | 48 | sur 192 (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 60 | sur 1280 (Data Center GPU Max NEXT) |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 490 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 2.0 x16 | |
Longueur | 279 mm | |
Épaisseur | 2-slot | |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 2x 8-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 490 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | |
Capacité de mémoire maximale | 1536 Mb | sur 294912 (Radeon Instinct MI325X) |
Largeur de bus de mémoire | 384 Bit | sur 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
Fréquence de mémoire | 854 MHz | sur 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
Bande passante de la mémoire | 164.0 Gb/s | sur 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X) |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 490. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 3x DVI, 1x mini-DisplayPort |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GTX 490 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | |
Modèle de shader | 5.1 | |
OpenGL | 4.6 | |
OpenCL | 1.1 | |
Vulkan | N/A | |
CUDA | 2.0 |
Tests de benchmark
Ce sont les résultats du test GeForce GTX 490 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
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AMD équivalent
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