GeForce GTX 480 vs HD Graphics 3000

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VS

Score de performance combinée

GTX 480
2010
1536 Mb GDDR5
10.60
+1506%

GeForce GTX 480 surpasse HD Graphics 3000 d'un énorme 1506% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 480, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances3951143
Place par popularitépas dans le top-10072
Rapport prix-qualité1.27pas de données
ArchitectureFermi (2010−2014)Gen. 6 Sandy Bridge (2011)
Nom de codeGF100Sandy Bridge
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement7 Décembre 2010 (13 ans il y a)1 Février 2011 (13 ans il y a)
Prix au moment du lancement$499 pas de données
Prix actuel$15.99 (0x)$476

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

GTX 480 et HD Graphics 3000 ont un rapport qualité-prix presque égal.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 480 et HD Graphics 3000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 480 et HD Graphics 3000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders48012
Nombre de transporteurs CUDA480pas de données
Fréquence de noyau700 MHz350 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1350 MHz
Nombre de transistors3,100 million995 million
Processus technologique de fabrication40 nm32 nm
Consommation d'énergie (TDP)295 Wattunknown
Température maximale105 °Cpas de données
Vitesse de texturation42 billion/sec13.80
Performance à virgule flottante1,345.0 gflops20.4 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 480 et HD Graphics 3000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Bus16x PCI-E 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 1.0 x16
Longueur26.7 cmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires6-pin & 8-pinpas de données
Support de SLI+pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 480 et HD Graphics 3000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale1536 MbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire384 Bit64/128 Bit
Fréquence de mémoire1848 MHz (3696 data rate)Système utilisé
Bande passante de la mémoire177.4 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 480 et HD Graphics 3000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Two Dual Link DVI, Mini HDMINo outputs
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+pas de données
HDCP+pas de données
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 480 et HD Graphics 3000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_1)
Modèle de shader5.14.1
OpenGL4.23.1
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+pas de données

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 480 et HD Graphics 3000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 480 10.60
+1506%
HD Graphics 3000 0.66

GeForce GTX 480 surpasse HD Graphics 3000 de 1506% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 480 4102
+1515%
HD Graphics 3000 254

GeForce GTX 480 surpasse HD Graphics 3000 de 1515% dans Passmark.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 480 et HD Graphics 3000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD140−150
+1456%
9
−1456%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
+433%
3−4
−433%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Assassin's Creed Valhalla 16−18 0−1
Battlefield 5 35−40
+1700%
2−3
−1700%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+250%
8−9
−250%
Cyberpunk 2077 16−18
+433%
3−4
−433%
Far Cry 5 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Far Cry New Dawn 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Forza Horizon 4 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Hitman 3 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Horizon Zero Dawn 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Red Dead Redemption 2 18−20
+500%
3−4
−500%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+283%
6−7
−283%
Watch Dogs: Legion 18−20
+1800%
1−2
−1800%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Assassin's Creed Valhalla 16−18 0−1
Battlefield 5 35−40
+1700%
2−3
−1700%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+250%
8−9
−250%
Cyberpunk 2077 16−18
+433%
3−4
−433%
Far Cry 5 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Far Cry New Dawn 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Forza Horizon 4 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Hitman 3 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Horizon Zero Dawn 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Metro Exodus 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Red Dead Redemption 2 18−20
+500%
3−4
−500%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+283%
6−7
−283%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+633%
3−4
−633%
Watch Dogs: Legion 18−20
+1800%
1−2
−1800%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Assassin's Creed Valhalla 16−18 0−1
Battlefield 5 35−40
+1700%
2−3
−1700%
Cyberpunk 2077 16−18
+433%
3−4
−433%
Far Cry 5 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Far Cry New Dawn 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Forza Horizon 4 35−40
+1750%
2−3
−1750%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+633%
3−4
−633%
Watch Dogs: Legion 18−20
+1800%
1−2
−1800%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+650%
2−3
−650%
Hitman 3 16−18
+433%
3−4
−433%
Horizon Zero Dawn 16−18
+100%
8−9
−100%
Metro Exodus 9−10 0−1
Red Dead Redemption 2 7−8 0−1
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+250%
4−5
−250%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11 0−1
Assassin's Creed Valhalla 6−7 0−1
Battlefield 5 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry 5 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Far Cry New Dawn 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Forza Horizon 4 18−20
+1800%
1−2
−1800%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+900%
1−2
−900%
Watch Dogs: Legion 5−6 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+600%
1−2
−600%
Hitman 3 10−11
+900%
1−2
−900%
Horizon Zero Dawn 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Metro Exodus 4−5 0−1
Red Dead Redemption 2 6−7 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7 0−1
Assassin's Creed Valhalla 5−6 0−1
Battlefield 5 9−10 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Far Cry New Dawn 10−12
+120%
5−6
−120%
Forza Horizon 4 12−14 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

C'est ainsi que GTX 480 et HD Graphics 3000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 480 est 1456% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Far Cry 5, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le GTX 480 est 1600% plus rapide que le HD Graphics 3000.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 480 a surpassé HD Graphics 3000 dans tous 25 nos tests.

Avantages et inconvénients


Note de performance 10.60 0.66
Nouveauté 7 Décembre 2010 1 Février 2011
Capacité de mémoire maximale 1536 Mb Système utilisé
Processus technologique 40 nm 32 nm

Le GeForce GTX 480 est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 3000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 480 est destiné aux ordinateurs de bureau et HD Graphics 3000 est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 480 et HD Graphics 3000 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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