GTX 460 SE vs MX130

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Score de performance combinée

GTX 460 SE
5.19
+8.1%

GTX 460 SE surpasse MX130 de 8% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 460 SE, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances580603
Place par popularitépas dans le top-10092
Rapport prix-qualité0.271.51
ArchitectureFermi (2010−2014)Maxwell (2014−2018)
Nom de codeGF104N16S-GTR
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement15 Novembre 2010 (13 ans ago)1 Janvier 2018 (6 ans ago)
Prix au moment du lancement$160 pas de données
Prix actuel$350 (2.2x)$899
Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GeForce MX130 est 459% meilleur que celui de GTX 460 SE.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 460 SE et GeForce MX130: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 460 SE et GeForce MX130, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders288384
Nombre de transporteurs CUDA288pas de données
Fréquence de noyau650 MHz1122 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1242 MHz
Nombre de transistors1,950 millionpas de données
Processus technologique de fabrication40 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)150 Watt15-25 Watt
Température maximale104 °Cpas de données
Vitesse de texturation31.2 billion/sec29.81
Performance à virgule flottante748.8 gflops953.9 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 460 SE et GeForce MX130 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
Bus16x PCI-E 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur21 cmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires6-pin & 6-pinnon
Support de SLI+pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 460 SE et GeForce MX130 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3, GDDR5
Capacité de mémoire maximale1 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1700 MHz5012 MHz
Bande passante de la mémoire108.8 Gb/s40.1 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 460 SE et GeForce MX130. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Nombre de connecteurs de vidéo2pas de données
Connecteurs de vidéo 2 x Dual-Link DVI-I1 x Mini HDMINo outputs
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+pas de données
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 460 SE et GeForce MX130 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimuspas de données+

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 460 SE et GeForce MX130 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.14.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 460 SE et GeForce MX130 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 460 SE 5.19
+8.1%
GeForce MX130 4.80

GTX 460 SE surpasse MX130 de 8% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 460 SE 2010
+8.1%
GeForce MX130 1859

GTX 460 SE surpasse MX130 de 8% dans Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 460 SE 6513
+1.4%
GeForce MX130 6424

GTX 460 SE surpasse MX130 de 1% dans GeekBench 5 OpenCL.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 460 SE et GeForce MX130 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD18−20
+0%
18
+0%

Avantages et inconvénients


Note de performance 5.19 4.80
Nouveauté 15 Novembre 2010 1 Janvier 2018
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 4 Gb
Processus technologique 40 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 150 Watt 15 Watt

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 460 SE et GeForce MX130. La différence de performance est, à notre avis, trop faible.

Il faut savoir que GeForce GTX 460 SE est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce MX130 est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 460 SE et GeForce MX130 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

Vote

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NVIDIA GeForce GTX 460 SE
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Comparaisons

Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.

Note des utilisateurs

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


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Conseils et commentaires

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