NVIDIA GeForce GTX 260M vs Intel UHD Graphics 600

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VS

Score de performance combinée

GTX 260M
0.98
+14%

GeForce GTX 260M surpasse UHD Graphics 600 de 14% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 260M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances10701088
Place par popularitépas dans le top-10028
Rapport prix-qualité0.060.68
ArchitectureG9x (2007−2010)Gen. 9 Gemini Lake (2017)
Nom de codeN10E-GTGemini Lake
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement2 Mars 2009 (15 ans ago)11 Décembre 2017 (6 ans ago)
Prix actuel$109 $274
Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de UHD Graphics 600 est 1033% meilleur que celui de GTX 260M.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 260M et UHD Graphics 600: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 260M et UHD Graphics 600, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders11212
Nombre de transporteurs CUDA112pas de données
Fréquence de noyau550 MHz300 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données700 MHz
Nombre de transistors754 million189 million
Processus technologique de fabrication55 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt5 Watt
Vitesse de texturation31 billion/sec9.000
Performance à virgule flottante308 gflopspas de données
Gigaflops462pas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 260M et UHD Graphics 600 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCI-E 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x1
Support de SLI2-waypas de données
Type de connecteur MXMMXM 3.0 Type-Bpas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 260M et UHD Graphics 600 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3DDR4 / LPDDR4
Capacité de mémoire maximale1 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire256 Bit64/128 Bit
Fréquence de mémoireUp to 950 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire61 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 260M et UHD Graphics 600. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMINo outputs
HDMI+pas de données
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIS/PDIFpas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 260M et UHD Graphics 600 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentation8.0pas de données
Quick Syncpas de données+

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 260M et UHD Graphics 600 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_0)12 (12_1)
Modèle de shader4.06.4
OpenGL2.14.6
OpenCL1.12.1
VulkanN/A+
CUDA+pas de données

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 260M et UHD Graphics 600 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 260M 0.98
+14%
UHD Graphics 600 0.86

GeForce GTX 260M surpasse UHD Graphics 600 de 14% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 260M 379
+13.5%
UHD Graphics 600 334

GeForce GTX 260M surpasse UHD Graphics 600 de 13% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 260M 4901
+124%
UHD Graphics 600 2189

GeForce GTX 260M surpasse UHD Graphics 600 de 124% dans 3DMark Vantage Performance.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 260M et UHD Graphics 600 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD29
+190%
10
−190%
1440p1−2
+0%
1
+0%

Jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 0−1 0−1
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+25%
4−5
−25%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

C'est ainsi que GTX 260M et UHD Graphics 600 rivalisent dans les jeux populaires :

1080p résolution :

  • GTX 260M est 190% plus rapide que UHD Graphics 600.

1440p résolution :

  • UHD Graphics 600 est 0% plus rapide que GTX 260M.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Shadow of the Tomb Raider, avec la résolution 1440p et le High Preset, le GTX 260M est 25% plus rapide que le UHD Graphics 600.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 260M est en avance sur 1 test (4%)
  • il y a un tirage au sort dans 24 tests (96%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 0.98 0.86
Nouveauté 2 Mars 2009 11 Décembre 2017
Capacité de mémoire maximale 1 Gb Système utilisé
Processus technologique 55 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 5 Watt

Le GeForce GTX 260M est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics 600 dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 260M et UHD Graphics 600 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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Comparaisons

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