GeForce GTX 1650 Mobile Refresh vs Xbox One GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1650 Mobile Refresh, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureTuring (2018−2022)GCN 1.0 (2012−2020)
Nom de codeTU117BDurango
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement15 Avril 2020 (4 ans il y a)22 Novembre 2013 (10 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$499

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1650 Mobile Refresh et Xbox One GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1650 Mobile Refresh et Xbox One GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1024768
Fréquence de noyaupas de données853 MHz
Fréquence en mode Boost1515 MHzpas de données
Nombre de transistors4,700 million5,000 million
Processus technologique de fabrication12 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)50 Watt95 Watt
Vitesse de texturation96.9640.94
Performance à virgule flottante3.103 gflops1.31 gflops

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1650 Mobile Refresh et Xbox One GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16IGP
Épaisseurpas de donnéesIGP

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1650 Mobile Refresh et Xbox One GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6DDR3
Capacité de mémoire maximale4 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire12000 MHz2132 MHz
Bande passante de la mémoire192.0 Gb/s68.22 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1650 Mobile Refresh et Xbox One GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 1650 Mobile Refresh et Xbox One GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)11.2 (11_0)
Modèle de shader6.55.1
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1401.1
CUDA7.5-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 15 Avril 2020 22 Novembre 2013
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 8 Gb
Processus technologique 12 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 50 Watt 95 Watt

GTX 1650 Mobile Refresh a un avantage de 6 ans, un 133.3% processus de lithographie plus avancé, et 90% de consommation d'énergie en moins.

Xbox One GPU, quant à lui, a une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 1650 Mobile Refresh et Xbox One GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce GTX 1650 Mobile Refresh est destiné aux ordinateurs portables et Xbox One GPU est destiné aux ordinateurs de bureau.


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