GeForce GTX 1650 TU116 vs Tegra 2 GPU

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Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1650 TU116, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureTuring (2018−2022)VLIW Vec4 (2010−2013)
Nom de codeTU116Tegra 2
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement7 Juillet 2020 (5 ans il y a)3 Juin 2010 (15 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1650 TU116 et Tegra 2 GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1650 TU116 et Tegra 2 GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders896pas de données
Fréquence de noyau1410 MHz300 MHz
Fréquence en mode Boost1590 MHz400 MHz
Nombre de transistors6,600 millionpas de données
Processus technologique de fabrication12 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)80 Watt20 Watt
Vitesse de texturation89.041.600
Performance à virgule flottante2.849 TFLOPSpas de données
ROPs324
TMUs564
L1 Cache896 Kbpas de données
L2 Cache1024 Kbpas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1650 TU116 et Tegra 2 GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16IGP
Longueur229 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1650 TU116 et Tegra 2 GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6Système utilisé
Capacité de mémoire maximale4 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire128 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1500 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire192.0 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1650 TU116 et Tegra 2 GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 1650 TU116 et Tegra 2 GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)N/A
Modèle de shader6.5pas de données
OpenGL4.6ES 2.0
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2N/A
CUDA7.5-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 7 Juillet 2020 3 Juin 2010
Processus technologique 12 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 80 Watt 20 Watt

GTX 1650 TU116 a un avantage de 10 ans, et un 233.3% processus de lithographie plus avancé.

Tegra 2 GPU, quant à lui, a 300% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 1650 TU116 et Tegra 2 GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce GTX 1650 TU116 est destiné aux ordinateurs de bureau et Tegra 2 GPU est destiné aux ordinateurs portables.

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