GeForce GTX 1080 (portable) vs ATI Radeon HD 4250
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1080 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 136 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 41.07 | pas de données |
Efficacité énergétique | 16.50 | pas de données |
Architecture | Pascal (2016−2021) | TeraScale (2005−2013) |
Nom de code | GP104 | RV620 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 15 Août 2016 (8 ans il y a) | 25 Février 2009 (15 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $499.99 | pas de données |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 1080 (Laptop) et Radeon HD 4250: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1080 (Laptop) et Radeon HD 4250, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2560 | 40 |
Fréquence de noyau | 1607 MHz | 594 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1771 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 7,200 million | 181 million |
Processus technologique de fabrication | 16 nm | 55 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 150 Watt | 25 Watt |
Température maximale | 94 °C | pas de données |
Vitesse de texturation | 283.4 | 2.376 |
Performance à virgule flottante | 9.068 TFLOPS | 0.04752 TFLOPS |
ROPs | 64 | 4 |
TMUs | 160 | 4 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1080 (Laptop) et Radeon HD 4250 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
Bus | PCIe 3.0 | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Épaisseur | pas de données | 1-slot |
Bloc d'alimentation recommandé | 500 Watt | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | non |
Support de SLI | + | - |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1080 (Laptop) et Radeon HD 4250 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | DDR2 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 512 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | 10 Gb/s | 396 MHz |
Bande passante de la mémoire | 320 Gb/s | 6.336 Gb/s |
Mémoire partagée | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1080 (Laptop) et Radeon HD 4250. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Support de multiples moniteurs | + | pas de données |
Support de G-SYNC | + | - |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1080 (Laptop) et Radeon HD 4250 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
GPU Boost | 3.0 | pas de données |
VR Ready | + | pas de données |
Ansel | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GTX 1080 (Laptop) et Radeon HD 4250 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 10.1 (10_1) |
Modèle de shader | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | - |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1080 (portable) et Radeon HD 4250 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 15 Août 2016 | 25 Février 2009 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 512 Mb |
Processus technologique | 16 nm | 55 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 150 Watt | 25 Watt |
GTX 1080 (portable) a un avantage de 7 ans, une quantité maximale de VRAM 1500% plus élevée, et un 243.8% processus de lithographie plus avancé.
ATI HD 4250, quant à lui, a 500% de consommation d'énergie en moins.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 1080 (portable) et Radeon HD 4250. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que GeForce GTX 1080 (portable) est destiné aux ordinateurs portables et Radeon HD 4250 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1080 (portable) et Radeon HD 4250 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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