GeForce GT 710 vs 410M

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Score de performance combinée

GT 710
2014
2 GB DDR3
1.63
+147%

GT 710 surpasse 410M de 147% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 710, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances9051143
Place par popularité48pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.040.01
ArchitectureKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Nom de codeGK208BN12M-GS
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement27 Mars 2014 (10 ans il y a)6 Janvier 2011 (13 ans il y a)
Prix au moment du lancement$34.99 pas de données
Prix actuel$81 (2.3x)$163

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GT 710 est 300% meilleur que celui de GeForce 410M.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GT 710 et GeForce 410M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 710 et GeForce 410M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders19248
Nombre de transporteurs CUDA19248
Fréquence de noyau954 MHz575 MHz
Nombre de transistors915 million292 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)19 Watt15 Watt
Température maximale95 °Cpas de données
Vitesse de texturation15.264.600
Performance à virgule flottante366.3 gflops110.4 gflops
Gigaflopspas de données73

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 710 et GeForce 410M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

BusPCI Express 2.0PCI-E 2.0
InterfacePCIe 2.0 x8PCIe 2.0 x16
Longueur14.5 cmpas de données
Hauteur6.9 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 710 et GeForce 410M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3DDR3
Capacité de mémoire maximale2 GbUp to 512 Mb
Largeur de bus de mémoire64 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1.8 Gb/sUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Bande passante de la mémoire14.4 Gb/s12.8 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 710 et GeForce 410M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Dual Link DVI-DHDMIVGADisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
Support de multiples moniteurs3 moniteurs+
HDMI++
HDCP+pas de données
Résolution maximale via VGA2048x15362048x1536
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 710 et GeForce 410M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Vision+pas de données
PureVideo+pas de données
PhysX+pas de données
Gestion de l'alimentationpas de données8.0

Support de API

Les API supportées par GeForce GT 710 et GeForce 410M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.5+
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 710 et GeForce 410M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 710 1.63
+147%
GeForce 410M 0.66

GT 710 surpasse 410M de 147% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GT 710 630
+145%
GeForce 410M 257

GT 710 surpasse 410M de 145% dans Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GT 710 1922
+87.1%
GeForce 410M 1027

GT 710 surpasse 410M de 87% dans GeekBench 5 OpenCL.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GT 710 et GeForce 410M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD8
+0%
8
+0%
1440p3
+200%
1−2
−200%
4K7
+250%
2−3
−250%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 5
+150%
2−3
−150%
Far Cry New Dawn 5
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Hitman 3 5
+150%
2−3
−150%
Horizon Zero Dawn 2−3 0−1
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 4
+300%
1−2
−300%
Far Cry New Dawn 5
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Hitman 3 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 2−3 0−1
Metro Exodus 3
+200%
1−2
−200%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+66.7%
3−4
−66.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 4
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Hitman 3 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+25%
4−5
−25%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

C'est ainsi que GT 710 et GeForce 410M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GeForce 410M est 0% plus rapide que GT 710 dans 1080p.
  • GT 710 est 200% plus rapide que GeForce 410M dans 1440p.
  • GT 710 est 250% plus rapide que GeForce 410M dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Metro Exodus, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GT 710 est 200% plus rapide que le GeForce 410M.

En somme, des jeux populaires :

  • GT 710 est en avance sur 20 tests (80%)
  • il y a un tirage au sort dans 5 tests (20%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 1.63 0.66
Nouveauté 27 Mars 2014 6 Janvier 2011
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 19 Watt 15 Watt

Le GeForce GT 710 est notre choix recommandé car il bat le GeForce 410M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GT 710 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce 410M est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GT 710 et GeForce 410M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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NVIDIA GeForce GT 710
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