GeForce GT 635M vs GT 550M

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VS

Score de performance combinée

GT 635M
2011
2048 MB DDR3
1.45

GT 550M surpasse GT 635M de 2% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 635M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances943934
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.260.27
ArchitectureFermi (2010−2014)Fermi (2010−2014)
Nom de codeN13E-GE2N12P-GT
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement6 Décembre 2011 (12 ans ago)6 Janvier 2011 (13 ans ago)
Prix actuel$55 $55

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GT 550M est 4% meilleur que celui de GT 635M.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GT 635M et GeForce GT 550M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 635M et GeForce GT 550M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders14496
Nombre de transporteurs CUDAUp to 14496
Fréquence de noyauUp to 675 MHz740 MHz
Fréquence en mode Boost753 MHzpas de données
Nombre de transistors1,170 million585 million
Processus technologique de fabrication40 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)35 Watt35 Watt
Vitesse de texturationUp to 16.2 billion/sec11.8 billion/sec
Performance à virgule flottante253.4 gflops284.16 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 635M et GeForce GT 550M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
BusPCI Express 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 635M et GeForce GT 550M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3DDR3
Capacité de mémoire maximale2 Gb1536 Mb
Largeur de bus de mémoireUp to 192bit128 Bit
Fréquence de mémoire1800 MHz900 MHz
Bande passante de la mémoireUp to 43.2 Gb/s28.8 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 635M et GeForce GT 550M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
HDMI+pas de données
HDCP+pas de données
Résolution maximale via VGAUp to 2048x1536pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 635M et GeForce GT 550M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+pas de données
Optimus++

Support de API

Les API supportées par GeForce GT 635M et GeForce GT 550M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 API
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 635M et GeForce GT 550M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 635M 1.45
GT 550M 1.48
+2.1%

GT 550M surpasse GT 635M de 2% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GT 635M 561
GT 550M 573
+2.1%

GT 550M surpasse GT 635M de 2% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GT 635M 4995
+4.5%
GT 550M 4782

GT 635M surpasse GT 550M de 4% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GT 635M 1110
+14%
GT 550M 974

GT 635M surpasse GT 550M de 14% dans 3DMark 11 Performance GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GT 635M 2499
+6.3%
GT 550M 2352

GT 635M surpasse GT 550M de 6% dans GeekBench 5 OpenCL.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GT 635M et GeForce GT 550M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p14−16
−7.1%
15
+7.1%
Full HD24
+4.3%
23
−4.3%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Battlefield 5 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

C'est ainsi que GT 635M et GT 550M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GT 550M est 7.1% plus rapide que GT 635M dans 900p.
  • GT 635M est 4.3% plus rapide que GT 550M dans 1080p.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 32 tests (100%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 1.45 1.48
Nouveauté 6 Décembre 2011 6 Janvier 2011
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 1536 Mb

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce GT 635M et GeForce GT 550M.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GT 635M et GeForce GT 550M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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NVIDIA GeForce GT 635M
GeForce GT 635M
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Comparaisons

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